Новостной блок
26.01.2017 Мы практически закончили работу над внешним видом нашего проекта, хотя тут, безусловно, есть ещё над чем работать. Делалось на скорую руку, посему просьба тапками не кидаться - позже придумаем что-нибудь получше :)

25.01.2017 Сегодня началось зарождение нашего информационного портала. Пока что создана только база: дизайн, наброски того, что мы хотим видеть от ресурса в будущем; впереди ещё уйма работы, и мне будет необходима ваша помощь в заполнении заявок. Пора внести порядок в нашу хаос-гильдию.

24.01.2017 А тут ещё какая-нибудь древняя информация для того, чтобы проверить работоспособность и вид скроллбара чуть правее. Кстати, я добавила смайлики с вк-котярой, просто чтобы были. Стандартные выглядят слишком убого на мой вкус. Прошу любить и жаловать котофея из ВК.
Каждый член гильдии должен не полениться и выделить 5 минут своего времени на заполнение официальной заявки на вступление в наши ряды.
Наш ги торговец
23.01-29.01
Скайвотч
( Ауридон )
Лучший продавец
23.01-29.01
@YongJung
Ближайший рейд
01.02
Регистрация на форуме открывает не только возможность подачи заявки на вступление, но и доступ ко многой полезной информации, гайдам и прочему.

Name here

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Name here » Ремесло от "А" до "Я" » Скопированные гайды (нужна правка)


Скопированные гайды (нужна правка)

Сообщений 1 страница 30 из 47

1

редкие стили

Где найти?

Все редкие стили, кроме имперского, можно найти только в ветеранских зонах. Первые две, примитивный и варварский стили, можно найти в зоне второго альянса (для нас - Доминион), айлейдский и даэдрический соответственно в третьем альянсе (для нас - Пакт).

Двемерский - его можно найти только в контейнерах двемерских руин либо по частям (15 частей эпического качества), либо целиком (одна легендарная часть). Кроме того, для него понадобится материал, который добывается из двемерских механизмов (мобов), и нуждается в очистке, то есть вам понадобится минимум 10 кусков, чтобы иметь возможность очистить их и использовать. Подробнее о локациях, где можно найти этот стиль читайте в соседней теме.

Зивкин - падает из ссундуков в сокровищницах Имперского города.

Стекло - кусочки глав выпадают за выполнение ремесленных дейликов, материал - из сундуков по всему Тамриэлю.

Стиль наемников - (в Орсиниуме) выпадает с шансом 40% из бронзовых сундуков Неустрашимых, с шансом 50% - из серебряных и 60% из золотых. Материал для него требует знания хотя бы одной главы, в таком случае процент выпадения с финального босса в ветеранском данже составит 50%, за каждую следующую главу - +4% к шансу. Для нормальных данжей шанс делится на 4.

Акавирский - продается у Siege merchant за АР.

Древне-орочий - выпадает из врагов в пабликах Орсиниума. Материал стиля добывается из ресурсных источников в Орсиниуме.

Ркиндалефт - щиты
Старый Орсиниум - кинжалы, сапоги
Стили альянсов - можно найти в сундуках Сиродиила и Имперского Города, а материалы для них продаются у Siege Merchant по 10000 АР штучка (передаваемы).

Стиль Преступников (Outlaw) выпадает с боссов и в подземельях Хьюз Бейна, материал для него (Rogue Soot) - с ресурсных нодов (как в Орсиниуме).

Стиль иссушенных (soul-shriven) можно получить через закрытие квеста Cadvell's Silver, а материал для него (Azura plasm) добывается из сундуков за закрытие дольменов.

Тринимак - попадается в сундучках за выполнение дейли-квестов в Орсиниуме на исследование пещер. Материал для изготовления Auric Tusk выпадает из боссов в подземельях Орсиниума (обычных).

Малакат - аналогично Тринимаку выпадает в сундучках за дейли, но за убийство боссов. Материал для изготовления Potash падает с боссов на поверхности в Орсиниуме.

0

2

Про рецепты

Рецепты разделяются по цвету, от которого зависит то, из скольки ингредиентов они состоят, на какое число характеристик  влияют, как сильно и на какой срок.

Зеленые - из одного и двух ингредиента, влияют только на одну характеристику, но при этом эффект самый сильный и самый короткий, на полчаса.
Синие - из трех ингредиентов, влияют на две характеристики, эффект у них средний и продолжительность - тоже, один час.
Фиолетовые - из четырех ингредиентов, влияют сразу на все три характеристики, но эффект самый слабый, хотя продолжительность самая большая, два часа.

0

3

Ежедневные ремесленные заказы

Чтобы начать выполнять ежедневные заказы, вам нужно пройти сертификацию в одном из городов (Daggerfall, Vulkhel или Davon's Watch), чтобы подтвердить, что вы действительно умеете то, за что беретесь - мошенникам заказы почему-то выдавать отказываются.
Сертификация проста - вам нужно следовать указаниям NPC, который подробно расскажет, что делать. По сути, вам нужно будет просто собрать все необходимые материалы и создать из них простой предмет вашей профессии.

серт.jpg
Ремесленные заказы
Отправляйтесь в город (любой) и ищите доски объявлений вроде этой, их есть два типа: одна для кузнецов, портных и плотников, вторая для алхимиков, поваров и зачарователей.

доска.jpg
Следуя указаниям выполните заказ.
Потом доставьте его в указанную локацию и сложите в ящик.
Получите в награду ремесленный опыт и предмет ремесла

награда.jpg
Есть также шанс, что вы получите подробный отчет об изысканиях, Survey Report, который выглядит в точности как карта сокровищ, но ведет к локации битком набитой материалами вашей професии, причем каждый отдельный источник приносит в два раза больше материала, чем обычный: руды вы получите от 6 до 8 кусков, алхимических трав - 2 штуки сразу и так далее.

карта.jpg

рес.jpg
Как только вы соберете материалы карта пропадет из вашего инвентаря.
Карта и ресурсы индивидуальны! Их нельзя "украсть" из-под вашего носа, так что можете не торопиться.

0

4

Зачарование

"Загадка рунных камней"
Автор: Теленгер Искусник
По всему Тамриэлю можно отыскать загадочные рунные камни, чьё происхождение туманно и неясно. Даже их природа и материал являются предметом жарких дебатов между мудрецами Хрустальной Башни. Преподобный Анциринк, Сапиарх Мифоистории, утверждает, что некоторые труднопереводимые отрывки из дневника Торинаана указывают на присутствие рунных камней ещё до того, как Первопроходец приплыл из Старого Альдмериса. Однако, Нолин Многоцветный, Сапиарх Зачарования, настаивает на том, что они датируются ранней Меретической Эрой и являются непреднамеренным последствием пошедшего не так эксперимента какого-то айлеидского волшебника.
creating-eso-crafting-rune.png Независимо от истины, стоящей за их происхождением, почти все их разнообразные свойства были исследованы поколениями лучших магических умов с островов Саммерсет, а применение в целях зачарования оружия, доспехов и украшений хорошо изучено. В целях общей классификации они подразделяются на три категории, которые мы, маги нашего времени, называем рунами Могущества, Аспекта и Сущности.
В отношении зачарования эти три типа рунных камней могут быть расценены как мистически взаимодополняющие, поскольку простым соединением трёх рун из каждой категории зачарователь может создать «глиф», как мы называем магическую субстанцию, используемую для наполнения предметов волшебной силой.
Тем не менее, хотя мы и знаем способы применения рунных камней для создания магических вещей, загадка остаётся той же — что они из себя представляют? Мы окрестили три их категории рунами Могущества, Аспекта и Сущности — но что это означает? Даже величайший Фарииз Странный, давший им эти имена, даже он, когда его спросили об их значении, лишь пожал плечами и ответил: «Да просто эти имена кажутся мне верными».
Дебаты возникают даже вокруг того факта, что видов камней именно три, поскольку это, похоже, противоречит Теореме Ану-Паду, согласно которой дуальность лежит в основе всего Аурбиса. Камилонве из Лилландрила утверждал невозможность существования всего трёх видов рунных камней и провёл последние две сотни лет своей жизни в поисках четвёртого вида, уверенный, что верной классификацией для этих вещей будет разбиение на взаимосвязанные пары. Он так и не нашёл этого «квартонного камня», названного им руной Живости, но до конца своих дней настаивал на том, что его предположение было обоснованно.
Был ли прав Камилонве? Существуют ли руны Живости, возможно, в том состоянии реальности, которое делает их незаметными для простых смертных? Ответов на этот вопрос пока что не было найдено.

Зачарование в TESO принципиально отличается от того, что было представлено в других играх серии. Здесь мы пользуемся глифами - по сути, фразами, состоящими из слов-рун. У каждой руны есть свое звучание и свое значение, и после определенной практики их можно запомнить и пользоваться легко и непринужденно. А пока этого не случилось, давайте разберемся, как работает зачарование.

Типы рун
Руны делятся на три типа: Potency (фиолетовые квадратные), Essence (зеленые треугольные) и Aspect (желтые круглые). Неизвлеченные, "природные" руны выглядят соответствующе - подсвеченные одним из трех цветов, при этом желтый выглядит скорее красноватым:

eso 2014-05-13 12-32-18-49.jpg    eso 2014-05-13 12-38-18-28.jpg    eso 2014-05-13 12-43-31-69.jpg 

Potency по своей сути глагол. Она определяет действие, которое будет произведено с помощью будущего глифа. Например, Edora - повышать.
Essence - существительное, которое определяет, чем или на что повлияет действие. Например, Makko - магия.
Aspect - прилагательное, определяющее только силу воздействия. Например, Kuta - легендарное.

Чтобы узнать перевод руны нужно составить с ней любой глиф - с этих пор при ее использовании будет отображаться тот эффект, который она дает. Запомнить все руны без специального заучивания не представляется возможным, но основные, нужные вам руны вы запомните очень быстро.

Быстро подобрать руны по заданным параметрам глифа
http://tindivall.com/ - отличный сервис для начинающего зачарователя.

Типы глифов
Сами глифы, в свою очередь, делятся на три типа: для доспеха, для оружия и для бижутерии.
Глифы брони повышают одну из характеристик (магию, выносливость или здоровье).
Глифы оружия либо наносят конкретный урон, либо "вампирят", вытягивая одну из характеристик.
Глифы бижутерии предназначены усиливать определенные способности, например, регенерацию характеристик, сопротивляемость к определенному типу урона etc.

Прокачка зачарования
Много опыта дает изучение каждой новой руны, но самих рун не так уж много, чтобы это принесло сколько-нибудь значимую прибавку, а потому снова приходит на помощь разбор глифа на составляющие - как и в других профессиях, в зачаровании много опыта дает разбор уже готовых глифов, потому обмен созданными глифами с других ремесленником представляется самым быстрым способом прокачки. Можно, конечно, и покупать готовые глифы, но это влетит вам в копеечку.
Чем выше уровень и качество глифа - тем больше он даст опыта при разборе или создании.

Зачарование предметов
Чтобы зачаровать предмет, нужно найти его в инвентаре или на персонаже, нажать по нему правой кнопкой и выбрать Enchant. Если такой надписи в меню нет, значит, предмет не поддается зачарованию. Если надпись есть, но предмет уже зачарован, то после применения нового глифа зачарование сменится на новое, старый глиф пропадет, извлечь его нельзя.
То есть, при желании вы можете смело зачаровывать предметы чем придется, постепенно меняя зачарования на те, что качеством повыше.

Зарядка предметов
Зачарования на доспехах и бижутерии обновлять не требуется. Не то с зачарованием оружия - оно постепенно теряет заряд, и, когда он закончится, перестает действовать. Для перезарядки обновлять глиф не требуется, нужно использовать камень души соответствующего уровня: правой кнопкой по нуждающемуся в зарядке предмету и выбрать Charge, потом выбрать подходящий камень души и наслаждаться зачарованием дальше. Полезно помнить, что не обязательно использовать самый лучший камень души, который у вас есть - подойдут и камни низкого уровня, просто их понадобится больше одного для полного заряда. Зато это позволит сэкономить камни души вашего уровня для будущих воскрешений (ну куда же без них).

Пассивные навыки зачарователя

aspect_improvement.png    potency_improvement.png    keen_eye.png    hireling.png    aspect_extraction.png

0

5

Советы начинающим игрокам

ESO во многом отличается от других ММО, а уж от синглов серии и подавно, в ней бывает непросто разобраться и сориентироваться, особенно в первое время. Так что вот вам немного советов от бывалых и потрепанных. Здесь нет подробных указаний как создавать билд или как изучать ремесла - только базовая информация, которая может быть неочевидной новому игроку.

Создание персонажа:
Выбор альянса влияет на выбор расы, если у вас не куплен Explorer Pack (или Adventure pack в игре) и на выбор доступных гильдий игроков - большинство гильдий привязаны к конкретному альянсу
Выбор расы определяет расовые бонусы, которые могут быть полезны при построении будущего билда. Если для вас важно сделать персонажа настолько сильным, насколько возможно - следует учесть и расу. Если нет - то выбирайте по душе, бонусы полезны, но не критичны.
Не пугайтесь роста Лирис! Когда вы начнете первый квест, вас из темницы спасет очень высокая девушка - не кидайтесь переделывать персонажа, с ним все в порядке - в Лирис есть кровь гигантов, она и должна быть выше вас.
Внешность персонажа пока что нельзя менять после старта игры.
PvE:
Вы можете носить любую броню и любое оружие, вне зависимости от выбранного вами класса.
Качайте все! Выберите потом.
Умения прокачиваются размещением на панель (не использованием), ветки умений - в зависимости от типа ветки:
классовые - размещением умений на панели
оружейные - размещением умений на панели, ношением этого типа оружия
доспешные - размещением активного умения на панели, ношением этого типа брони
гильдия магов - нахождением светящихся фиолетовым книг
гильдия бойцов - убийством даэдра, нежити, вампиров, оборотней, а также закрытием якорей
гильдия воров - выполнением заданий гильдии
гильдия неустрашимых - ачивками и прохождениями групповых данжей
ловкие руки - кражами, взломами сундуков, отмывкой и продажей краденого
ветки альянса - повышением рангов в PvP
магия душ - прохождением основного сюжета
В игре есть легкие и тяжелые атаки помимо активных умений, но их нельзя использовать в качестве основных в бою, но можно и нужно использовать как дополнительные - они генерируют очки ультимата.
Ультимат - особое умение, гораздо мощнее обычных, занимает отдельный слот и его надо сначала "накопить" перед применением. Урон ультимата скалируется от того ресурса (магии или стамины), которого у вас больше.
У всех активных умений есть морфы, которые появляются позже - они могут сделать не очень привлекательное умение значительно более полезным.
Урон умений зависит от количества магии или стамины (в зависимости от того, какой ресурс тратится на его использование) - это не единственный фактор, влияющий на урон, но один из основных.
Умение также зависит от значения Spell Crit и Spell Damage если умение за магию и Weapon Crit и Weapon Damage соответственно, если умение за стамину.
На 15 уровне вам станет доступна вторая раскладка оружия - вы сможете переключать ее прямо в бою, меняя и оружие, и раскладку умений для него.
На 45 уровне вам будут доступны ежедневные задания Гильдии Неустрашимых - подождите с прохождением данжей до этого момента, чтобы не проходить эти данжи лишний раз, они еще успеют вам надоесть.
Смерть от мобов дает "штраф" - ваша броня ломается на определенный процент. Броня также ломается от процесса использования
Не ремонтируйте свои первые доспехи - меняйте на другие! Те, что выдаются по квестам, достаточно хороши для прокачки.
Оружие не ломается, на нем заканчивается зачарование. Зарядить оружие можно камнем души подходящего уровня.
Для ускорения прокачки веток умений брони и оружия можно попросить, купить или подобрать вещи с трейтом Training.
Собирайте скайшарды - 3 штуки дают очко умений. Всего в игре можно собрать больше 300 очков умений, этого хватит на то, чтобы прокачать все ремесла и значительную часть боевых умений, но расходуйте их с умом - все три сотни не получится собрать сразу.
Камни Мундуса можно менять в любой момент, так что поначалу выберите первый попавшийся, пусть будет, а позже замените на подходящий вам по билду.
Вы можете стать вампиром или оборотнем, а потом излечиться.

PvP:
Сиродил и PvP станут доступны вам с 10 уровня.
Для того, чтобы попасть в Сиродил вам нужно будет нажать L, перейти к списку кампаний, выбрать желаемую, нажать правую кнопку и выбрать хотите вы сделать ее домашней (на которой вам будут приходить награды за участие) или гостевой (в которой вы сможете зарабатывать очки альянса, как в домашней, но наград не будет). После этого вы сможете нажать E и переместиться в эту кампанию.
Для неветеранских персонажей лучше всего подходит неветаранская кампания Non Veteran Blackwater Blade.
За смерть от рук игрока нет никаких штрафов - у вас не снимает опыт, броня не выпадает из вас и не ломается.
Чтобы покинуть Сиродил вам нужно добраться до одной из двух баз вашего альянса и найти Wayshrine.

Ремесла:
Изучите провизию и алхимию в обязательном порядке - они дают бонусы к использованию зелий и еды, а прокачиваются быстро и легко.
Вы можете изучить все ремесла на одном персонаже, это потребует приличного вложения времени и очков умений, но не является чем-то особо сложным.
Производственные профессии легко качаются разбором найденных предметов.

Общее:
В игре нет почтовых ящиков - вся почта отправляется и получается через меню, открываемое кнопкой '. Отправить вещи самому себе нельзя.
Банк один на весь аккаунт, так что вещи с персонажа на персонажа можно передавать через него.
Банк и сумки можно увеличивать.
В игре также нет аукциона - есть торговые гильдии игроков, в которые можно вступить, чтобы иметь возможность продавать вещи, а чтобы покупать вещи вам вступать никуда не надо - достаточно найти торговые ларьки  (отмечены на карте весами на фоне флага). В разных ларьках цены и ассортимент могут очень значительно отличаться!
Купите лошадь в любой конюшне - коричневая стоит всего 10 000 золотых. Маунты в ESO не имеют своих характеристик и отличаются только внешним видом, скорость езды, сумки и стамина маунта зависит от умений самого персонажа - они прокачиваются там же, в конюшне.
Вы можете перемещаться от Wayshrine к другому бесплатно, если подойдете к нему. Есть еще один бесплатный способ перемещения - если вы вступили в гильдию, то можете открыть ростер гильдии и переместиться к одному из игроков через меню (правой кнопкой, Travel to player).
Количество гильдия для вступления - максимум 5, в них не входят Гильдии магов, бойцов, воров и неустрашимых.

0

6

Полезные аддоны

Для использования аддонов рекомендуется Minion.

Обязательные аддоны: pChat - включает имена персонажей вместо ID в чате гильдии (либо его расширенный аналог Guild Character Info);

RuESO - позволяет видеть кириллицу.

Srendarr - Aura, Buff & Debuff Tracker - в отличие от ФТК, показывает только бафы и дебафы в стиле ESO, можно настроить показ только во время боя, все остальное время никакой дополнительной информации на экране нет.
SkyShards - показывает на карте собранные и несобранные скайшарды
LoreBooks - аналогично показывает лорные книги
SpentSkillPoints - показывает количество вложенных скиллпоинтов.
Dustman - фильтрация лута, может автоматически удалять, помечать определенные вещи трешем, продавать треш торговцам.
Banker - забирает вещи из инвентаря в банк, если в нем уже есть предметы такого типа, складывая их в аккуратные стопки.
Advanced Filters - дополнительные фильтры в инвентарь.
MailR - добавляет возможность ответа на письмо и пересылку письма другому адресату.
Research Assistant - маркирует полезные и бесполезные для изучения вещи.
AI Research Grid - таблица изучения трейтов.
PotionMaker - аддон для алхимиков, ищет по заданному эффекту нужные вам ингредиенты из тех, что у вас есть.
Alchemist - аддон для быстрого изучения свойств трав.
Party Starter - позволяет через контекстное меню чата добавлять в группу членов гильдии.
VeteranBosses - добавляет боссов и их описание прямо на карту ветеранского данжа.
Notebook - записная книжка внутри игры, позволяющая сохранять множество заметок, копировать из них текст и вставлять, например, в чат. Очень удобно для ролейплея - не придется сворачивать игру, чтобы скопировать нужную реплику.
SWAPS - позволяет сохранять и быстро менять билды.
Chat2Clipboard - позволяет копировать текст из чата.
HarvensChatCompletion - дополнение к чату, вызывает всплывающее окно подсказок при вводе слеш команды. Очень удобно, когда нужно набрать эмоут, а вы не очень помните его правильное написание - начните набирать и аддон подскажет вам, какие эмоуты начинаются с этих букв.
Lost Treasure - аддон для ленивых, показывает на карте места скрытых сокровищ.
Slightly Improved Attribute Bars - аддон, показывающий численные значения здоровья, маны, стамины,а также количество ХП у врагов.
DerpURL - аддон, делающий ссылки в чате активными для перехода.
CraftingMaterialLevelDisplay - аддон, показывающий уровень материалов для зачарования, кулинарии и алхимии.
Greymind Quickslot Bar - если неудобно отвлекаться на "быстрый" выбор, можно сделать его действительно быстрым, привязав к каждому слоту свою клавишу (например, из ряда F1-F12).
Destinations - показывает дополнительные объекты на карте по вашему выбору (дольмены, боссы, данжи etc), самое интересное в нем то, что планируются к добавлению локации Майка Лжеца и места на ачивки Golden Palms/A Bandit's Heart/Lightbringer.
CraftingStations - слегка выделяет крафтовые станции светло-зеленым и при наведении на маркер на карте показывает бонусы сета.
QuickEnchanter - в помощь зачарователям, выдает список глифов, из него выбираете нужный и нужные руны подбираются сами.
AwesomeGuildStore - отличное дополнение к магазину, запоминает фильтр предметов и дает возможность переключать гильдии так же, как и в остальных вкладках гильдий, вроде ростера.
HarvestMap (EsoheadMarkers) - запоминает на карте места собранных ресурсов и сундуков. При повторном посещении локации, удобно сразу пройтись по "грибным" местам.
ByTheNine Notify - аддон, позволяющий выключить уведомления о прохождении триалов согильдийцами, подтверждение удаления почты, появления и ухода друзей, а также переключить сиродиильские уведомления в режим "только в Сиродииле".
Guild Notificator - простенький аддон от создателя pChat, позволяющий настроить уведомления о входе и выходе членов гильдии, отдельно для каждой гильдии, в которой вы состоите.
No, thank you! - позволяет отключить все надоедливые уведомления сразу: смена императора и свитки, когда вы в ПвЕ, результаты триалов, появление друзей в сети.
Harven's Subtitles - новый аддон субтитров, удобный в настройке.
Regrouper - умеет быстро пересобирать группу.
Azurah - Interface Enhanced - позволяет передвигать элементы интерфейса и многое другое.
Alpha Tools - отличный аддон для быстрой смены сетов брони и соответствующих панелек с умениями.
AUI - Advanced UI - интересный аддон, совмещающий в себе мини-карту, слегка улучшенный интерфейс рейда, статистику урона, дпс-метр, а также статус-баров игрока.
ESO Toolbox - аддон, позволяющий из игры отредактировать некоторые настройки из UserSettings, дабы не искать их вручную. Например, переключить DirectX с 9 на 11 или сменить формат скриншотов.
ChampionBar - заменяет ваш ветеранский ранг чемпионским и отслеживает количество оставшегося просвещения.
Regrouper - умеет быстро пересобирать группу.
CritPercent - показывает реальный процент шанса крита.
Fix Weapon Swap Effects - исправляет зависание эффектов при переключении оружия, в частности речь об Evil Hunter и Siphoning attacks

0

7

"Золотой" торговец редкостями: сеты из данжей за золото и АР

С обновлением "Гильдия Воров" в Сиродииле появился странствующий торговец редкостями, Adhazabi Aba-daro the Golden, каджитка, продающая двойные монстро-сеты и сеты обычные, которые ранее можно было получить только в данжах и по ключам Неустрашимых. Точные цены пока неизвестны, возможно, они будут различаться от сета к сету, а может быть и нет, но вот вам пример:
http://sh.uploads.ru/GPWNZ.png
Найти торговку можно только в определенные дни (пока неизвестно, в какие точно) на Северных Воротах Хай-Рока в Сиродииле,
http://sf.uploads.ru/YeFVs.png
Стоит Адазаби под вывеской портного, одета в модные шаровары, узнаете издалека:
http://s8.uploads.ru/IbLBf.jpg
Появляется торговца всего на два дня в неделю - на выходных, и каждую неделю меняет свой ассортимент. Так что не забывайте заглядывать к ней за обновками!

0

8

В The Elder Scrolls Online, как и во многих других mmo-играх тоже есть питомцы. В данной игре они не выполняют никакой особой роли, но всё равно многие игроки предпочитают путешествовать по Тамриэлю не в одиночку. Просмотреть своих питомцев вы всегда можете в меню коллекций (U). Каждый новый питомец добавляется именно туда, не занимая места в инвентаре. Одновременно можно путешествовать только с одним питомцем, однако его можно менять на другого когда захочется (при наличии). Также вы можете давать своим питомцам имена в том же меню коллекций.

В игре есть несколько питомцев, получить которых можно относительно бесплатно. Остальных же можно купить в Кронном магазине.
двемерский паук
длс шакал
длс монстр

кронные питомцы

DLC петы

За что положены награды в новой системе лояльности?
За участие в DLC. Не важно, как вы получили доступ к DLC - подпиской или покупкой отдельного дополнения.

Так как их получить?
Просто явиться в новую зону. Вот так просто!

Что можно получить?
На данный момент награды две - петы шакал и маленький эчатере, за "Гильдию Воров" и "Орсиниум" соответственно. Однако в будущем наградами могут стать костюмы или маунты, или еще что-то. Это не всегда будут петы, пообещали нам разработчики.
Орсиниум (достижение “A Gift from Orsinium"): пет, детеныш эчатере
http://sg.uploads.ru/1POgH.jpg
Гильдия Воров (достижение “Spoils of Abah's Landing"): пет, шакал
http://s5.uploads.ru/TrXAl.jpg

0

9

Как измерить свой DPS: неубиваемый метод

Что делать, если вы хотите знать не бурстовый урон, не урон по боссу, который умрет за 20 секунд, а реальный DPS, который вы можете поддерживать в течении длительного времени? Есть один метод, неубиваемый. Буквально.

Если это вдруг не очевидно, то сначала нужно установить аддон, позволяющий этот самый DPS измерять, их несколько, от себя рекомендую наиболее часто обновляемый Lui Extended.

Дальше вам нужно убедиться, что вы были в Гратвуде и прошли там квест Until Death (говорящее какое название!). Проверить это можно вот так, бегите сюда:
http://se.uploads.ru/DOetp.png
...и проверяете, сидит ли там уставший босмер Ninglenel с собакой Eat Eat. Если сидят - значит, сделано. Теперь летим в локацию Ковенанта Риверспайр:
http://s9.uploads.ru/xRTb5.png
Бегите в указанное место и найдете там NPC - того самого босмера с собакой. Собаку не трогаем, а вот босмера можно бить сколько угодно - за него не начисляется штраф, он не дает сдачи, а главное - его нельзя убить. Вот и все! У него, конечно, нет резистов босса, но он может дать неплохое представление о вашем уроне и расходе ресурсов.

0

10

Маунтюшня: гайд по верховым животным в ESO

Верховая езда имеет две логичные составляющие: верхового животного и, собственно, всадника.

Верховые животные
Сначала поговорим о том, какие верховые животные доступны в ESO. На данный момент это разнообразные лошади, гуары и сенч-тигры (не каджиты, а просто большие кошки). За игровое золото можно приобрести только некоторых из них, а именно:

Гнедая (Sorrel) - 10 000 золотых

Буланая (Bay dun) - 42 700 золотых

Гнедо-пегая (Brown paint) - 42 700 золотых

Вороная (Midnight) - 42 700 золотых

Чтобы купить одну из этих лошадей найдите конюха (Stablemaster) и выберите желаемую:

http://s3.uploads.ru/M1oSZ.png

После покупки лошадь появится в вашей коллекции (клавиша U), где вы сможете выбрать активную лошадь и переименовать любую из них:

http://s5.uploads.ru/CzxgQ.png

Кроме них есть также белая имперская лошадь, которую можно получить, приобретя Имперское издание игры.

Остальные маунты приобретаются во внутриигровом магазине Crown Store:

http://s4.uploads.ru/dCiok.png

А теперь о всаднике
Именно от умений владельца маунта управляться с ним зависит то, насколько быстро маунт будет скакать, сколько поклажи сможет унести и какой урон выдержать прежде, чем сбросит всадника на землю. Тренировать эти навыки можно у того же конюха, раз в сутки:

http://s4.uploads.ru/LYVkh.png

Стоимость одного улучшения - 250 золотых. Максимальное улучшение каждого навыка - 60. Все изученные навыки в полном объеме работают со всеми маунтами, которые есть в вашем распоряжении. При этом прокачка (до 21) каждого навыка дает также визуальное украшение вашим животным:
скорость - украшенный чепрак
стамина - налобный доспех
вместимость - седельные сумки
Все украшения вместе или по отдельности можно выключать/включать по желанию в настройках геймплея.

0

11

"К вашим услугам!": ассистенты в ESO

Начиная с обновления "Гильдия Воров" в ESO появился новый тип спутников - ассистенты! Эти, в отличие от питомцев, не просто следуют за вами (заменяя питомца, обоих сразу вызвать нельзя), но и приносят неиллюзорную пользу. Призвать их можно из меню коллекций (U), вкладка Assistants. На данный момент их всего трое, одного можно получить, выполнив квестовую линейку Гильдии Воров, двух других - приобрести в магазине за кроны.

Внимание: в Сиродил эти ребята не заходят - там для них слишком опасно.

Чтобы отправить ассистента восвояси до поры до времени вам нужно заговорить с ним и выбрать пункт Dismiss.
http://sf.uploads.ru/t/agu07.png

Скупщик краденого - Пирхарри

Доступна через прохождение Гильдии Воров. Будет следовать за вами в скрытности. Берет процент с выручки!

Торговец - Нузимэ

Милая, но жадная, всегда готова скупить у вас все, что вы предложите. Кроме ворованного товара и контрабанды! Процент не берет.

Банкир - Титус Андромо

Вечно таскается с пером и записной книжкой и строчит, строчит, строчит...

0

12

SweetFX: расширенные настройки графики

SweetFX позволяет настроить графику ESO так, как не позволяют стандартные настройки, но не бойтесь - разработчики осведомлены о существовании надстройки и не запрещают ее использовать. Вот ссылка на офф форуме, если вы сомневаетесь, однако не советую использовать информацию из верхнего поста - там представлен старый вариант с использованием сторонней программы. Нам же программа не нужна - для установки расширенных настроек вам потребуется просто распаковать архив в папку с клиентом игры и запускать ее как обычно.

В прикрепленном архиве находится обновленная версия SFX + мой вариант настроек, поэтому не обращайте внимания на скриншоты SweetFX, которые можно найти в сети - здесь не те настройки. Используемая мной версия не убирает туман, не делает игру чрезмерно яркой, не искажает цвета.

Что же она делает?
Слегка увеличивает контрастность, добавляет четкости текстурам, немного усиливает сглаживание, делает картинку чуть теплее (без искажений цвета). Вы можете изменить настройки так, как вам захочется, внеся изменения в файл SweetFX_settings. Например, усилить резкость, наложить эффект сепии, добавить bloom и многое другое.

Как выглядит
Скриншоты делала я, с теми настройками, которые находятся в этом посте, любые другие версии SFX из сети дадут другой результат.
Гленумбра

Свернутый текст

Оригиналhttp://s8.uploads.ru/t/SYrWC.png
SweetFX
http://s4.uploads.ru/t/sPCZt.png

Ривенспайр

Свернутый текст

Оригинал http://s7.uploads.ru/t/DlQix.png
SweetFX http://sa.uploads.ru/t/FW0MS.png

Ауридон

Свернутый текст

Оригиналhttp://sd.uploads.ru/t/NJt0U.png
SweetFX http://s5.uploads.ru/t/fFq20.png

Если вам такой результат по душе, то начинаем устанавливать :)

Установка

Если у вас есть какие-то сомнения - НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ ЭТИ НАСТРОЙКИ. Продолжайте только в том случае, если вы понимаете, что делаете и зачем.

Сделайте точку восстановления Windows, просто на всякий случай.
Скачайте архив архив
и распакуйте в удобном месте. Советую хранить оригинальный архив в качестве бэкапа, чтобы в любой момент иметь копию настроек на случай неудачных изменений, если вы планируете их делать.
Скопируйте все файлы из папки в папку, где находится клиент игры, адрес примерно такой: C:\Program Files\Zenimax Online\The Elder Scrolls Online EU\game\client
Готово! Можете запускать клиент обычным способом, через лаунчер или напрямую.

Удаление
Просто удалите все скопированные файлы из папки клиента (при этом будьте внимательны, чтобы не удалить файлы самого клиента!)

Внимание: настройки могут не работать с некоторыми версиями Windows, в частности известны проблемы с версиями 8.1 и 8. Однако у меня стоит именно 8 и все работает.

Обратите внимание также на то, что скриншоты, сделанные с помощью принтскрина, аддонов, фрапса или других программ не сохранят настройки графики. Чтобы сделать скриншот вместе с этими настройками используйте Insert - она сохранит скриншот в формате BMP прямо в папку клиента. Помните при этом, что этот формат довольно тяжеловесен, поэтому лучше не злоупотреблять этим.

Кто сделал

SweetFX в оригинале сделана CeeJay.dk

SweetFX 1.5 - это модификация от пользователя Tamriel Foundry Darith, исходники здесь: Ссылка.

А конкретно эти настройки сделаны игроком ESO amoebae, на reddit он известен как systemamoebae, в свою очередь изменены мной.Другие настройки

На этом сайтеможно найти множество других пользовательских настроек, которые можно использовать с этой версией SFX, для этого сохраните набор Preset, переименуйте файл в SweetFX_settings и сохраните его в папке клиента. Вот пример таких настроек:

Их там довольно много, можете попробовать разные или настроить свои собственные.

Если у вас есть какие-то сомнения - всегда есть GitHUB, если вы не знаете что это, не можете проверить сами, опасаетесь что что-то страшное случится с вашим компьютером, у вас украдут все пароли, игра больше не запустится и электричество вырубится во всей квартире - просто не используйте эти настройки.

0

13

Как собрать костюмы House of Orsimer Glories

Чтобы заполучить их все придется сначала стать Героем Ротгара, а на это вам понадобится потратить немало времени. Итак, вам нужно:
собрать все 20 реликвий для музея
завершить основной квест
закончить 40 квестов
убить всех боссов Ркиндалефта и Старого Орсиниума
убить 4 из 6 мировых боссов
исследовать все 6 пещер (убив босса внутри)
Времени на все это понадобится очень много, один сбор реликвий займет немало часов, даже если вы будете следовать гайду.

Совет: берите все квесты, которые встречаются вам на пути, даже если вы не собираетесь выполнять их немедленно - запасных заданий нет, потому вам нужно найти и выполнить все до одного, а некоторые из них найти не так просто.

Костюмы

Cavalier of the Sworn Oath
http://sg.uploads.ru/t/nLWmE.png

Old Orsinium Sentry
http://s5.uploads.ru/t/g6YjU.png
Trinimac's Penitent Knight
http://se.uploads.ru/t/DdcAu.png

0

14

Мини-гайд по заработку

Мини-гайд по заработку или как достать этих смешных желтых кругляшек, которые имеют свойство куда-то деваться.

                                                     Великий комбинатор знал всего около 400                 
                    способов  отъема денег у населения.

О системе заработка в ММО в целом и в ТЕСО в частности.
      В онлайн играх как и в жизни действует принцип «время-деньги».  В ТЕСО можно заработать приличное количество золота.  Универсальный способ оценки игровой валюты – это определение ее эквивалента в соотношении с временными затратами.  Вполне допускаю, что существуют другие возможности заработка, превосходящие найденные мною по параметру время/доход. Я расскажу о том, что знаю, буду рад, если найдутся дополнения и уточнения.
Воровство – взлом и кражи.
Сразу оговорюсь – по карманным кражам я не специалист, зато взлом дает приблизительно 5000 золотых в час. Лучшее время «работы» - утро и глубокая ночь – когда меньше конкурентов, но даже в прайм-тайм, 5000 в час – это реально. Изучите гайд по взлому, исследуйте несколько городов (в каждом крупном есть не менее 10 сейфов), а они еще и в мелких городах попадаются (и там конкуренция значительно ниже). Помимо денег, наше ремесло приносит опыт и фан, что выгодно отличает его от унылого гринда.

М'аик вас продаст и купит, а потом снова продаст, но уже дороже!
Торговля.
С одной стороны, отсутствие общего аукциона усложняет отслеживание рынка и лотов, но с другой стороны – открывает широкие возможности для перекупки. Нужно вступить как минимум в 3 торговых гильдии, лучше в 4. Гильдии желательно выбирать в разных альянсах, обязательно с  торговцами, которые находятся в разных городах. В идеале, чтобы города были разных уровней контента, чтобы  более успешно продавать разные уровни предметов, находимых по мере роста вашего персонажа.  Предметы, скажем 20 уровня гораздо лучше продаются в локации, соответствующей этому уровню. Нормально продаются только сетовые предметы, остально, даже синее и фиолет – выгоднее разобрать, или если у вас непрокачан навык разбора – попросить разобрать товарища (если что, обращайтесь по почте – у меня прокачаны все виды разбора – вышлю обратно, все что выпадет).
Примечание: Шанс выпадения улучшателя составляет 50% (по моим долговременным наблюдениям). Если вы после данжа вернулись с мешком разной добычи – разберите 1 зеленую вещь. Если улучшатель не выпал – смело ломайте синьку или фиолет, если выпал – сломайте еще одну зеленку, пока не выпадет пустышка. Само собой, это не гарантированный способ, ведь 50% - общая вероятность, и пустышки , как и полные могут выпадать и по 10 раз подряд, но на общем большом количестве шансы выравниваются. В любом случае, разбирать ценную вещь лучше после того, как не выпал улучшитель из другой.

Даже сетовые предметы стоят недорого, предложение очень велико – оптимальная цена – до 200 золотых, сетовая бижетурия – до 400 золотых. Исключение составляют высокоуровневые сетовые предметы, но когда вы до них доберетесь, вам уже не нужен будет этот гайд  :)

С выбором лотов несколько сложнее: начинать стоит с продажи излишков ваших запасов, проверьте цены в гильдиях, и выставляйте свое барахлишко на продажу. Не стоит сильно занижать цену – достаточно установить ее на 2-5% меньше,  чем у конкурентов. Если подобного товара нет в магазинах гильдий – пробегитесь по другим магазинам – уточните предложение.  Один из способов определения цены – подумайте, сколько времени может занять получение товара игровым способом, прикиньте доход в золотых за это же время.  По моему опыту стоит ориентироваться на сумму дохода 2-3 тысячи золотых в час. Полученную цифру соотнесите  с  аналогичным  предложеним в магазинах.  Достаточно скоро вы сможете на глазок определять выгодные предложения и выкупать их по дешевке.
Пример: на днях я заметил в магазине крупный лот – 15 легендарных улучшалок за 4200 золотых каждая. В других магазинах они продавались поштучно по 5000. Гильдейский налог и плата за выставление товара  при такой цене – около  450 золотых. Я покрутил носом, и решил, что 350 золотых прибыли с каждой улучшалки не стоят риска вероятного снижения цены. На следующий день в других магазинах  моих гильдий цены на улучшалки выросли до 5800 – я не раздумывая ни секунды купил все 15 и тут же выставил по 5700. Все продалось за 2 дня, прибыль составила 15000 за полчаса работы.
Еще пример: уже на протяжении 3-х недель я торгую синими книгами стилей. Разброс по ценам – 300-1800 золотых. В среднем я покупаю по 500, продаю по 1200. Потом проверяю, какие книги отсутствуют в ассортименте магазина и выставляю по максимальной цене (1000-1800) В день продается в среднем  4 книжки, в итоге около 3000 за 15 минут проверки магазинов и выставления товара.
Итак:  начните с продажи излишков, чтобы приспособится к системе и найти свою нишу, потом переходите к перекупкам. Никогда не вкладывайте больше 30% от своего состояния,  есть риск  зависнуть с товаром, если вы неправильно оценили его потенциал или попали на повышенное предложение, которое привело к падению цен. В любом случае, не паникуйте и не начинайте сдавать запас по дешевке. Пройдет время, цена опять поднимется.

Поначалу, временные затраты на поиск интересных лотов будут выше, но когда система наладится, вы будете тратить 15-20 минут в день на торговлю.

Есть аддоны, показывающие средние цены товаров на основании реальных продаж, но лично я им не доверяю  ;)


                                                                                                             Skills to pay the bills
Ремесленные дейлики.
Если вы любите собирать ресурсы, не можете спокойно пройти мимо цветочка, древесины или другого материала, дейлики – отличный способ заработка.
Награда за дейлик зависит от уровня персонажа – на 10 лвл платят 200 золотых, на 18 – уже 350, на вр1 и выше – 604. Кроме того, дейлики максимального уровня чаще содержат фиолетовые ингредиенты. Очевидно, что ресурсы лучше хранить до вр1, чтобы получать максимум.
Но есть исключения: кулинария и алхимия. Помимо денег, коробка с наградой содержит ресурсы – цветы и продукты, к тому же, иногда в них содержатся карты скопления ресурсов. В случае с кулинарией – карт не бывает, зато каждый раз есть рецепт.
В чем же исключительность дейликов по алхимии и кулинарии? –  Для дейликов используется 4 набора заданий, которые циклично повторяются. Например, алхимия требует: зелье здоровья или стамины или магики или снижения стамины.  Плюс 3 цветочка или бутылки с водой. Бутылка с водой требуется по уровню вашего умения алхимии. Цветы (грибы) – тоже не все, а 5-6 позиций.  Имея определенный запас ресурсов, а у вас он неизбежно накопится к ветеранскому уровню – вы сможете заказать у гильдейского алхимика вышеперечисленные 4 зелья, в количестве, например 10 штук каждого. Да-да, зелья (и продукты) сделанные другими персонажами ,подходят для дейликов (в отличие от крафта других профессий). Награды за дейлики по алхимии и кулинарии являются самоокупаемыми, вы будете получать достаточно ресурсов, чтобы не заботиться о сборе ингредиентов.
Таким образом, дейлики по алхимии и кулинарии можно начинать уже уровня с 20 (а если одолжить стартовые ингредиенты в гильдбанке, то и раньше) и зарабатывать за 5 минут, которые требуются, чтобы взять дейлик, добежать в банк, взять нужный на сегодня набор ингридов и сдать задание, свои 400-1200 золотых ежедневно.

С другими видами крафта дейлики не дают достаточное для поддержания цикла количество ресурсов, но в коробках попадаются фиолетовые и золотые улучшатели. Если у вас не прокачан навык кузнеца (например), вы можете покупать железные слитки (1 уровень крафтовых материалов) – их можно купить за 600-1000 золотых за сотню. Каждая сотня даст вам возможность выполнить дейлик 3 раза+наградные материалы, так что реально 3.5 раза. Но это имеет смысл делать на вр1+, зарабатывая 604 золотых  и шанс дропа фиолетового (700-1000 золотых) и легендарного (4000-6000 золотых) улучшателя.  Аналогично с другими профессиями (там цены на улучшалки немного ниже). Само собой, выгоднее использовать свои запасы, собранные по дороге, но они рано или поздно закончатся.
В наградах за дейлики максимального уровня профессии попадаются камни нирна – 15-25 тысяч за броневой, 20-35 за оружейный.
Если вы всерьез занимаетесь торговлей, то для отслеживания происходящего рекомендую Shopkeeper от Deome. Вся суть аддона на скриншоте ниже
http://sf.uploads.ru/t/156rk.jpg

0

15

Стать медвежатником 80 уровня - легко! Совет по взлому.

Вполне допускаю, что опытные темные личности давно знают об этом нехитром приеме по взлому сундуков, или виртуозно ориентируются на слух или дрожание штифтов, но мне оказалось намного проще следить за изменением амплитуды наклона рукояти отмычки - той, что торчит слева из замка. Перед достижением правильного положения, угол наклона этой рукоятки начинает обозримо изменяться.  В это мгновение и нужно зафиксировать штифт. С тех пор как я это заметил, отмычки вообще перестали расходоваться.

0

16

Места для... всего: функциональные города

Каждый рано или поздно выбирает себе удобный город, где все под рукой - и крафтовые станции, и банк, и желательно чтобы все было близко.
По моим впечатлениям удобнее всего:

Shornhelm в Rivenspire - первый город, в котором расположение нужного более-менее удобно. Плюс атмосфера!

Raw'kla в Reaper's March - один из самых удобных вариантов, потому что все не только рядом, но еще и под открытым небом (кроме банка), плюс множество гильдийских торговцев тут же, рукой подать.

Dhalmora в Bal Foyen - тут все под одной крышей, но торговцев нет.
Riften в Rift - город воров, приятный на вид, все более-менее рядом, но, как и в Шормхельме в помещениях в основном.

А какое у вас любимое место для "сделать все и сразу, и не отходя далеко"?

0

17

Эмоции, танцы и другие команды чата

Прежде всего настоятельно рекомендую установить вот это:

Harven's Chat Completion - полезнейший аддон, подсказывающий возможные команды чата при вводе первых букв. Очень удобно, если вы не помните точное написание эмоции или команды. Алсо, экономит время.

/bug - команда, вызывающая интерфейс для сообщения о найденном баге.
/chat - команда, вызывающая окно "Просьба о помощи".
/chatlog - команда, отключающая/включающая обновление чата.
/emote или /e или /me - команда, отображающая список всех команд для воспроизведения эмоций-анимаций (эмомаций?).
/feedback - команда, вызывающая окно для отправки отзыва об игре.
/fps - команда, включающая/отключающая счётчик кадров в секунду.
/help - команда, вызывающая интерфейс для помощи (базу знаний).
/invite XXX - команда, приглашающая игрока XXX присоединиться к вашей группе. Также вы можете написать вместо имени игрока имя его аккаунта, тогда перед XXX ставится символ @.
/jumptofriend XXX - команда, телепортирующая вас ближе к игроку XXX из вашего списка друзей. Вы окажетесь в точке путевого алтаря/кладбища, ближайшего к игроку XXX.
/jumptogroupmember XXX - команда, телепортирующая вас ближе к игроку XXX из вашей группы.
/jumptoguildmember XXX - команда, телепортирующая вас ближе к игроку XXX из вашей гильдии.
/jumptoleader - команда, телепортирующая вас ближе к лидеру вашей группы.
/logout - команда для отключения от сервера. Возвращает вас к экрану логина.
/quit - команда, закрывающая игру. Категорически закрывает игру :)
/reloadui - команда, перезагружающая отображаемый интерфейс.
/stuck - команда, отправляющая серверу призыв о помощи. Используйте её, если застряли в текстурах/моделях, вывалились из игрового мира или попали в страну Глюкомань. И вам обязательно помогут. Наверное.

Fun fact: если использовать эмоут, затрагивающий смену настроения (например, cry, angry, cheer etc), то у вашего персонажа после завершения анимации останется соответстующее выражение лица - хмурое, печальное или веселое.

Список эмоутов

Свернутый текст

/angry
/annoyed
/applaud
/approve
/armscrossed
/beckon
/beg
/beggar
/bestowblessing
/bless
/blowkiss
/boo
/bored
/bow
/breathless
/brushoff
/bucketsplash
/celebrate
/cheer
/clap
/cold
/come
/comehere
/confused
/congrats
/congratulate
/controlrod
/cower
/crouch
/cry
/cuckoo
/curtsey
/dance
/dancedrunk
/disapprove
/disgust
/dismiss
/doom
/downcast
/drink
/drum
/drunk
/dustoff
/eat
/exasperated
/facepalm
/faint
/fistpump
/flirt
/flute
/followme
/goaway
/grats
/greet
/hail
/hammer
/hammerlow
/hammerwall
/handsonhips
/handtoheart
/headache
/headscratch
/heartbroken
/hello
/huh
/humble
/impatient
/jumpingjacks
/kiss
/kneel
/kneelpray
/knock
/kowtow
/laugh
/leanback
/leanside
/leaveme
/lol
/lute
/me
/no
/nod
/overhere
/payme
/phew
/playdead
/point
/pointb
/pointd
/pointl
/pointr
/pointu
/poke
/pour
/pray
/preen
/push
/pushup
/pushups
/rally
/ritual
/rubhands
/rude
/salute
/salute2
/salute3
/saluteloop
/saluteloop2
/saluteloop3
/scared
/scratch
/search
/shakefist
/shh
/shieldeyes
/shout
/shovel
/shrug
/sick
/sigh
/sit
/sit2
/sit3
/sit4
/sit5
/sit6
/sitchair
/situps
/sleep
/sleep2
/stagger
/stop
/stretch
/surprised
/surrender
/tap
/taunt
/test1
/thank
/thanks
/thankyou
/threaten
/thumbsdown
/thumbsup
/tilt
/torch
/touch
/twiddle
/wagfinger
/wand
/wave
/welcome
/whisper
/write
/yawn
/yes
/you

Новые эмоции в 1.3

Свернутый текст

/idle
/idle2
/idle3
/idle4
/idle5
/sad
/rake
/sweep
/juggleflame
/spit
/stomp
/drink3
/eat4
/leanbackcoin
/lookup
/attention
/dancebreton
/dancealtmer, /dancehighelf
/danceargonian
/dancebosmer, /dancewoodelf
/dancedunmer, /dancedarkelf
/danceimperial
/dancekhajiit
/dancenord
/danceorc
/danceredguard

Аддоны эмоций
TiEmote Extented - улучшенная версия старого аддона, позволяющая создавать до 9 групп любимых эмоций и легко сворачивать и разворачивать их.
ESOTheater

Все эмоции на видео

Танцы разных рас

В игру добавлено две новые эмоции:

0

18

Как убрать видео-заставки при запуске игры

Они вам тоже надоели, ведь правда? А убрать их легко:
1. Открываем папку с настройками игры (обычно находится по такому адресу, но у вас он может отличаться) C:\Users\<yourname>\Documents\Elder Scrolls Online\liveeu
2. Открываем файл usersettings.txt
3. Жмем ctrl+F и находим строку SkipPregameVideos
4. Меняем значение 0 на 1 и сохраняем файл.
Готово! Теперь игра после запуска сразу будет переходить на экран логина.

0

19

Торговля

Одна из самых слабых сторон ESO - это торговля. Нам не дают просто подойти к аукционеру и выставить лот, и даже обещанные магазины в Сиродииле не работают, так что для торговли доступны только два варианта:

Прежде, чем вы захотите что-то продать, стоит поинтересоваться ценой на предмет. В этом случае поможет сайт Merchants (ссылка на него есть также в меню слева). Вводите название предмета и видите цены на него, максимальную, минимальную и среднюю. Какую выбирать - решать вам, но по максимальной цене покупают совсем неопытные игроки, поэтому лучше ориентироваться на среднюю и ниже. Дальше выбираем способ продажи.

Чат зоны /zone
Лучше всего торговать в городе с наибольшей популяцией (в Ковенанте это Ривенспайр, Шормхельм), либо в Краглорне.
Если вам хочется что-то купить, то пишем WTB (want to buy) и название предмета. Если хотите продать что-то - пишите WTS (want to sale) и название предмета. Дальше вам ответят, вероятнее всего спросят цену или предложат свою, а вы уж решайте, подходит вам вариант или нет. Скорее всего дальше вам понадобится отправить посылку "наложенным платежом", COD.
http://s7.uploads.ru/t/GZkYM.png
ВНИМАНИЕ не путайте отправку денег "send gold" и COD! Сумма вписывается в одно и то же поле, но нужно выделить обязательно COD! В ESO очень многие поступают честно и отправляют деньги назад, но я бы на это лучше не рассчитывала.

Торговые гильдии
Если вы еще не вступили ни в одну, то их довольно легко найти, они часто занимаются рекрутингом в чате зоны. Просто понаблюдайте и увидев объявление напишите в личку что-нибудь вроде "Invite me, please!". Дело сделано, теперь вы можете торговать через банкира. Выбираете там Guild Store, выбираете нужную вам гильдию и выставляете товар.
http://sd.uploads.ru/t/LDmEM.jpg

0

20

Краски и связанные с ними достижения

Краски в игре открываются с помощью достижений, и разблокированные цвета будут доступны вам бесплатно и всем персонажам на аккаунте. Для окраски каждого предмета доспехов и щитов (оружие красить нельзя) можно выбрать три цвета, а также сохранить их как набор, чтобы потом быстро применять для остальных предметов.

Для того, чтобы окрасить предмет, вам придется подойти к станции покраски, на карте она обозначена котлом:
http://se.uploads.ru/t/nQSJa.png
Интерфейс покрасочной станции выглядит вот такhttp://s5.uploads.ru/t/8ltjd.png
Для каждого цвета существует несколько оттенков, поэтому чтобы добыть белый, черный или красный вам не обязательно  браться за сложные для вас достижения, всегда есть выбор. Хотя если захочется конкретный оттенок, то тогда, конечно, без вариантов. Можете смело экспериментировать с цветами, любые изменения можно отменить до выхода со станции.
После нажатия на кнопку Apply changes вы потеряете предыдущую окраску.

Примеры всех цветов, названия и связанные с ними достижениятаблицей
Достижения

Свернутый текст

General
Level 50 Hero: Master Gold
Fighters Guild Skill Master: Syffim Red
Mages Guild Skill Master: Arcane Blue
Superior Ransacker: Ransaker Blue
Superior Attire: Superior Blue
Epic Acquirer: Pillager Purple
Epic Attire: Epic Violet
Legendary Attire: Legendary Gold
Daedra Slayer: Boethiah Gray
Dwarven Construct Slayer: Automaton Bronze
Humanoid Slayer: Bandit Brown
Nature Slayer: Hunter Green
Undead Slayer: Mort Flesh White
Lycanthropy: Wolf's Fur Brown
Vampirism: Nexophilic Black
Lycanthropy Master: Lycanthrope Gray
Undaunted Skill Master: Undaunted Bronze
Vampirism Master: Lamae's White

Guilds
Student of the Mages Guild: Mages Guild Blue
Associate of the Fighters Guild: Fighters Guild Red
Recruit of the Undaunted: Dried Blood Brown

Collectibles
Atronach Element Collector: Elemental White
Chitin Acculmulator: Mudcrab Maroon
Dwarven Secrets Gatherer: Faded Dwemer Scholar Red
Monstrous Component Collector: Trolls Fur Brown
Nature Collector: Spriggan Green
Oblivion Shard Gatherer: Oblivion Vermillion
Tamriel Beast Collector: Beast Collector Violet
Undead Hoarder: Gangrene Green

Alliance War
Emperor: Ruby Throne Red
Emperor Slayer: Regicide Red
Kill a Grand Overlord: Murder Mahogany
Support the Fight: Heartlands Umber

Crafting

General
Apprentice Crafting Harvester: Dragonthorn Yellow
Apprentice Refinement: Bugloss Blue
Apprentice Deconstructor: Forge Ember Red
Racial Style Learned: Book Cover Brown
Alliance Style Master: Motif Pattern Blue
Rare Style Master: Motif Master Brown
Learn a Trait: Amethyst Violet
Trait Master: Moonstone White
Truly Legendary Armor: Entoloma Blue

Alchemy
Master Alchemist: Alchemist Bilious
Botanist: Nirnroot Gray

Blacksmithing
Master Blacksmith: Smith Steel Blue
Legendary Blacksmith: Earthforge Iron Gray

Clothier
Master Clothier: Clothier Purple
Legendary Clothier: Ironweed Violet

Enchanting
Master Enchanter: Enchanter Tangerine
Aspect: Aspect Red
Essence: Essence Green
Potency: Potency Blue

Provisioning
Master Provisioner: Provisioner Brown
Recipe Card: Battaglir Green
Iron Chef: Brewer's Ale Brown

Woodworking
Master Woodworker: Woodworker Yellow
Legendary Woodworker: Mastic Yellow

Dark Anchors
Anchor Destroyer: Dolmen Deep Blue
Chainbreaker: Nightshade Purple

Dungeons

General
Dungeon Lord: Boss Butcher Brown
Dungeon Annihilator: Dungeon Victor Turquoise
Dungeon Damage Dispenser: Tombstone Gray
Greater Dungeon Healer: Restorative Gold
Greater Dungeon Blocker: Guardian Blue

Trials
Hel Ra Citadel Completed: Warrior's Steel
Time Trial - Hel Ra Citadel: Dragonstar Red
Aetherian Archive Completed: Julianos White
Time Trial - Aetherian Archive: Aurora Green
Weekly Trial Complete: Mundus Blue
Time Trial - Weekly: Celestial Violet

Public Dungeons
Aldmeri Dungeon Conqueror: Dominion Conqueror Yellow
Daggerfall Convenant Conqueror: Covenant Conqueror Blue
Ebonheart Pact Conqueror: Pact Conqueror Red

Group Dungeons
Vanquisher of the Covenant: Covenant Vanquisher Violet
Vanquisher of the Dominion: Dominion Vanquisher Green
Vanquisher of the Pact: Pact Vanquisher Brown

Veteran Dungeons
Complete All Death Challenges: Voidstone Violet

Exploration

General
I Like M'aiq: Liar's Linen

Aldmeri Dominion
Aldmeri Master Explorer: Ayleid Gold
Auridon Master Explorer: Maomer-Eyes Gray
Grahtwood Master Explorer: Graht-Bark Brown
Greenshade Master Explorer: Dibella's Blush
Khenarthi's Roost Pathfinder: Khenarthi Red
Malabal Tor Master Explorer: Silvenar Green
Reaper's March Master Explorer: Jode Red

Daggerfall Covenant
Daggerfall Master Explorer: Orichalc Green
Stros M'kai and Betnikh Explorer: Hunding Gold
Glenumbra Master Explorer: Vine Green
Stormhaven Master Explorer: Flame-Knight Light Red
Rivenspire Master Explorer: Haunted Moor Mauve
Alik'r Desert Master Explorer: Ash'abah Hood Gray
Bangkorai Master Explorer: Wisp Blue

Ebonheart Pact
Ebonheart Pact Master Explorer: Atmoran Bronze
Bleakrock and Bal Foyen Master Explorer: Netch Jelly Blue
Stonefalls Master Explorer: Telvanni Brown
Deshaan Master Explorer: Indoril Blue
Shadowfen Master Explorer: Strangler Maw Red
Eastmarch Master Explorer: Sulfur Pools Yellow
The Rift Master Explorer: Mammoth Fur Brown

Coldharbour
Coldharbour Master Explorer: Soul Shriven Pale

Craglorn
Craglorn Master Explorer: Craglorn Crimson

Cyrodiil
Cyrodiil Master Explorer: Colovian Deep Brown

Fishing
Covenant Fisherman: Covenant Fisher Blue
Dominion Fisherman: Dominion Fisher Yellow
Pact Fisherman: Pact Fisher Red
Cyrodiil Angler: Nibenay Trout Green

Skyshards
Tamriel Skyshard Hunter: Aetherial Blue

Quests

General
Cyrodiil Champion: Cyrodilic Steel
Quester: Quester Yellow

Main Quest
Complete Main Quest Chapter 1: Soul Shriven Gray

Aldmeri Dominion
A Rule Unquestioned: Varla White
Iconoclast: Thalmor Black
Spirit of the Bosmer: Welkynd Blue
Matchmaker: Falinesti Green
Hallowed Moons: Senche-Tiger Orange

Daggerfall Covenant
Ritual Destruction: Wyrd Tree Green
Rude Awakening: Wayrest Royal Purple
Curse Breaker: Doomcrag Verdigris
Consecrated Ground: Alik'r Lapis
End of Empire: Evermore Gold

Ebonheart Pact
Hearts of Darkness: Ashland Gray
Plague Eater: Hlaalu Gold
Egg and Root: Hist Green
Blood Feud: Windhelm Steel
Shattered Remnants: Riften Copper

Coldharbour
Radiant Champion: Necromancer Blue

0

21

Венчание в ESO: ритуал Мары

http://s2.uploads.ru/t/iJb6A.jpg
Милосердие Мары неисчерпаемо,
и Ее теплом охвачен весь мир.
Закройте глаза, поднимите голову к небу
и купайтесь в сиянии, вершащем наши судьбы!

Ритуал Мары - единственный способ заключить брак между двумя персонажами в ESO, причем развода не предусмотрено, а потому советуем серьезно обдумать выбор, прежде чем идти на такой шаг, потому что даже смерть не разлучит вас - воскресят же и терпи дальше!

Итак, первое, что вам понадобится - подумать. Второе - проверить, на месте ли Pledge of Mara. Если вы не в курсе, что это, то, вероятно, у вас этого предмета нет - он входит в комплект Имперского издания, если у вас стандартное - сделайте апгрейд и получите предмет. Предмет нужно вынести на панель быстрого доступа Q.

Если предмет на месте - подумайте еще раз, выпейте чего-нибудь покрепче и делайте предложение.

Вы еще живы? Целы? Вам ответили да? Тогда идем в столицу нашего славного Ковенанта, город Вейрест, что в Стормхейвене, находите там Храм Божеств (Temple of Divines, там же проходит сброс умений и характеристик, о чем речь пойдет в отдельной теме). Не забудьте прихватить суженого (суженую?) с собой. Да, кстати, пол и раса значения не имеет.

В храме находите алтарь Мары, наводите курсор на будущего супруга и через Q активируете Pledge of Mara. Ваш суженый должен подтвердить согласие и тогда пути назад не будет свершится ритуал! Предмет исчезнет, а у вас появится по кольцу с выгравированным именем супруга внутри.
Что это дает?
Кроме морального удовлетворения? Почти ничего: бонус 10% к получаемому опыту, если вы с супругом в группе, местонахождение ваше роли не играет. Кроме того, они занимают ценный слот кольца.

Обратите внимание
Брак заключается между двумя персонажами, и кольца принадлежат им. Вы можете передать их другим персонажам на аккаунте, но выгравированные имена Мару не обманут.

Видео-гайд, чтобы уж точно никто не запутался

0

22

Групповые данжи

http://online.elderscrolls.net/%D0%93%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F_(ESO)

0

23

Играй, как хочешь (на самом деле нет): гайд максималиста

http://s1.uploads.ru/t/O9Maq.png
WARNING! Все нижесказанное относится только и исключительно к самому сложному энд-гейму игры, такому как ветеранские арены Драгонстар и Маэльстром, триалу Санктум Офидия, последним данжам Имперского Города - Тюрьме и Башне, и с вероятностью в 99% будет относиться ко всему групповому контенту, что выйдет после.

Приходя в игру вы обнаруживаете, что не ограничены в оружии и броне. Вы наконец можете играть магом в тяжелых доспехах! И с двуручем в руках! И это очень весело, очень здорово, вы наслаждаетесь процессом, пока не доходите до ветеранских рангов и данжей. На этом веселье спотыкается, потому что игра внезапно меняет свой характер и обходится с вами неожиданно - оказывается, что свобода есть только в квестах, а на пороге данжа резко заканчивается. На самом деле так только кажется. Большую часть данжей вы можете пройти даже магом в тяжелой броне. Вам будет сложно, но вы, скорее всего, справитесь.
А потом настанет момент, когда очередной данж окажется вам не по зубам. То есть совсем, на грани невозможного. Но почему? Ведь столько игроков проходят его, чем вы хуже? Почему у них получается, а у вас нет?
А дело в том, что ESO - игра довольно подлая. Она не готовит вас никоим образом. Она подстраивается под вас до последнего, говорит вам "Играй, как тебе нравится!" (и игроки поддакивают ей, усугубляя), чтобы потом предъявить требование: будь максималистом или иди собирать бабочек. Можете не переживать, вы не виноваты ни в чем, все с вами нормально, просто вас из детского садика отправляют работать в шахту.
Ситуация однако не настолько нерешаемая, чтобы отчаиваться, хотя отложить свои магические тяжелые доспехи будет до боли обидно. И я хочу попытаться помочь тем, кто столкнется с такой ситуацией впервые. Для нашей гильдии это особенно актуально, потому что мы не заставляем людей изначально выбирать роль, класс и билд. Мы приветствуем свободу, просто рано или поздно от нее приходится отказываться. Или идти ловить бабочек. В целом, в ловле бабочек нет ничего плохого, не всем нужны эти триалы и арены. Но что делать, если вы хотите проходить сложный энд-гейм контент, но у вас получается из рук вон плохо?

Определитесь с ролью
Вам придется смириться с тем, что поначалу менять роли как перчатки у вас не выйдет. А в некоторых случаях не выйдет вообще (если вы стаминник, то ради смены роли из дд в кого-нибудь еще вам придется полностью перекидывать все очки атрибутов, умений и системы чемпионов). Поймите, чего вы хотите в первую очередь, и переходите к следующему этапу.

Выберите ресурс
Магия или стамина, гибриды нежизнеспособны. Для хилеров в этой игре выбора нет - только магия. В остальных случаях у вас есть выбор. Если вам хочется быть ближником или лучником - то это стамина, если магом (с посохом ли, с мечами ли) - то магия. Танк тоже может существовать в двух вариантах - и в стамине, и в магии. Но что бы вы ни выбрали, учтите одно: стамина может выдавать неплохие показатели и очень полезна в пвп, но в пве она гораздо слабее магии и намного, намного сложнее по механикам. Это незаметные на первый взгляд мелочи вроде движения во время каста, удобство плетения (об этом позже) и многое другое. Если вы хотите быть стаминником - готовьтесь страдать. Это не шутка, чтобы выдавать дпс достаточный для прохождения сложных данжей вам нужно будет стараться в три раза сильнее, чем магу, выжимать из персонажа максимум, фармить лучшие сеты до посинения - там, где маги могут ковыряться в зубах и не спешить, вам придется собирать каждую крошку для усиления вашего персонажа.
Я бы посоветовала попробовать стамину тогда, когда вы научитесь всем механикам магом, или завести для нее второго персонажа.

Выберите билд
Отложите на время эксперименты - найдите готовый билд, способный выдавать нужный для энд-гейма результат, скопируйте его в точности и попытайтесь понять, как он работает. Почему именно эти умения, почему именно такие сеты. Разбирайтесь, тестируйте, вникайте. А эксперименты - потом, когда поймете, как стоятся билды в ESO. В основном в них используются одни и те же основные умения в разных комбинациях, и редко что-то радикально меняется.

Смотрите видео
Для многих билдов выкладывают целые видео, где можно увидеть, как используется этот билд в игре, какова ротация умений, как передвигается персонаж и т.д. Смотрите их! Собираетесь идти в сложный данж или триал? Посмотрите видео-гайды, запомните механики, запомните, кто где стоит и что делает, как выполняет свою роль. В идеале рейд-лидер не должен тратить на вас время и пояснять, что нужно делать. Вы должны уже быть в курсе, что от вас требуется, если только данж/триал не свеженький, с пылу с жару - в таком случае вам нужно приготовиться умирать много, часто и долго, прежде чем нужная тактика будет найдена.

Изучайте механики
Плавно проистекает из предыдущего. Если вам интереснее изучать механики на своей шкуре - это тоже хорошо, но будьте готовы к тому, что первая, вторая, и даже десятая попытка окажутся провальными, прежде чем вы нащупаете решение. Боссы ведут себя не хаотично, а по определенной схеме, запомните эту схему - и половина победы у вас в кармане. Когда появляются адды - по таймеру или на определенных процентах жизни босса? Когда босс кастует это-страшное-умение? Где лучше стоять в этот момент, чтобы избежать урона?

Выходите из красного!
ВЫХОДИТЕ ИЗ КРАСНОГО! Все, что красное - плохо и вероятно вас убьет. Есть стамина? Выкатывайтесь не мешкая! Нет? Выходите! Если так уж вышло, что до края красной зоны далеко, и вы не успеваете - блокируйте, это сработает не всегда, но во многих случаях спасет вам жизнь. Отработайте это до автоматизма, не пренебрегайте аое даже в квестах, пусть у вас первой реакцией на красное будет бежать немедленно. Иногда на выход из аое вам будет даваться крайне мало времени - секунда-другая, не больше. Потому важно, чтобы это стало привычкой. Видишь красный - выходи. А еще научитесь постоянно двигаться. Все время! Не стойте на месте, передвигайтесь по безопасной для вас зоне, не отходя далеко от группы - вам будет легче выйти из аое, если вы уже в движении.

Прерывайте
...все, до чего дотягиваетесь! В энд-гейме все прерываемые умения обычно означают одно - смерть, если вы его не прервете. Иногда механики позволяют отследить всех мобов, которые кастуют такие умения, но чаще всего эти мобы на месте не стоят и расставить возле них прерывателей не выйдет. А потому вот еще одно железное правило, сродни выходу из красного: прерывает тот, кто первым успел, настолько быстро, насколько позволяют законы физики.

Держите связь
Сообщайте обо всем важном, что происходит с вами и рядом с вами вслух. Умерли? Так и сказали: "Я лежу". Увидели мертвого и пошли поднимать? Произнесите это: "Поднимаю такого-то". Убили опасного адда или мини-босса? Сказали. Координация в группе поддерживается не только ее лидером, но всей группой. Не молчите, вы не на свидании, вы на боевой операции :)

Следите за своим уроном
Установите аддоны и следите за своими показателями. Если вы танк - вам это не очень нужно, если вы хилер, то вам важнее то, как долго вы можете кастовать умения. Если вы дд и хотите проходить сложный контент - вам кровь из носа нужно выдавать в районе 10к стабильного урона. Стабильный урон - это урон по боссу не меньше чем в течении 20-30 секунд и больше. Хороший способ проверить урон - босс Bloodspawn в Spindleclutch. Он простой и имеет достаточно резистов, чтобы показать вам ваш реальный урон.
10к - это совсем не предел, это начало. И стамина, и мана билды способны выдавать и 15, и 20 и даже больше. Если у вас меньше 10 - значит, надо работать над собой. Для прохождения большинства данжей вам хватит и 6-7к, но рано или поздно вы упретесь в дпс-чек, когда либо вы убиваете босса быстро, либо он убивает всех. Но даже и без дпс-чека высокий урон облегчает жизнь всей группе - сложные боссы укладываются спать в считанные секунды, до того, как успеют применить свои неприятные механики (как предпоследний босс в Крипте Сердец - его можно убить до того, как он притянет вас в круг). Низкий урон, соответственно, усложняет жизнь вашим друзьям - им приходится драться дольше, выживать дольше, хилить дольше и шансы на успех снижаются.

Научитесь плетению
Для того, чтобы повысить свой урон и быстрее откатывать ультматы вам нужно освоить плетение. Оно работает не со всяким оружием, например, с луком вы урон не повысите, эффективнее просто кастовать снайп, периодически обновляя доты, но с посохами - это маст хев. Как это сделать расписано и показано в другой теме.

Тренируйтесь
Для этого отлично подойдет Арена Маэльстром. Она потребует от вас отличного владения своим классом, знания его плюсов и минусов, умения переключать раскладки под ситуацию. На ней вам не на кого жаловаться - если умерли, значит, налажали. Там вы себе и танк, и дд, и хилер. Нормал пройти довольно просто, если вы не справляетесь с ним - значит, вам нужно изучать класс заново, пересматривать все, что вы делали раньше и считали правильным. Посмотрите гайды для своего класса. Если вы прошли нормал - значит, ваш уровень не ниже среднего и вы более-менее ориентируетесь в ситуации. Но настоящий тест - это ветеранская арена. Начните пробовать с магического билда, стаминой пройти ее возможно, но это гораздо сложнее и требует капа чемпионских очков. Не соблазняйтесь видео от Дельтии или Алкаста, которые пробегают эту арену с луком и хоть бы что - они сидели в этой арене днями, и начинали проходить ее вовсе не луками.
Арена научит вас справляться со сложными механиками, быстро ориентироваться в ситуации и да, ВЫХОДИТЬ ИЗ КРАСНОГО!

И напоследок. Возможно, вам покажется, что я преувеличиваю, и что на самом деле все не так плохо и вы-то уж точно справитесь выхилить триал в тяжелой броне. И я не буду с вами спорить, я просто скажу: попробуйте. И если у вас все-таки не получится, то вернитесь к этой статье и перечитайте снова.

0

24

Сброс умений и характеристик

Сбросить вложенные очки умений и характеристик можно в любое время. Для этого нужно отправиться в Вейрест, Стормсхейвен, и найти там храм (тот же, где совершается ритуал Мары). На карте он отмечен как Rededication Shrine
http://se.uploads.ru/t/AHUn9.jpg
Внутри будет три алтаря, вам нужны два: Стендара и Акатоша. Для сброса также понадобится сделать пожертвование храму - 50 золотых за каждое очко характеристики или умений, соответственно чем выше у вас уровень, тем больше количество сбрасываемых умений, а потому и стоимость. Сбросить умения выборочно, увы, нельзя, только все сразу.

При сбросе умений уровень развития ветки умений и сами умения остаются такими же, как и перед сбросом - если вы позже захотите к ним вернуться, то просто вложите очки обратно и их уровень будет тем же.

Можно сбросить отдельно морфы (тоже все сразу, не по одному), что будет стоить вам во много раз (до 10) меньше золота, чем если вы сбросите все умения сразу.

0

25

Помощник коллекционера: монстры Тамриэля, их привычки и непривычки

Автор: Индир Близорукий, известный коллекционер
Есть на свете множество различных увлечений, но нет ничего более занимательного, чем изучение повадок тварей различных и отковыривание от них разнообразных частей на память. К тому же, ходят поверья, что некоторые из них могут быть весьма полезны, например, рука славы, оттяпанная у зомби, позволяет держать в ней зажженную свечу, невидимую ничьему постороннему глазу. Но, как правило, эти руки успевают сгнить и развалиться еще до того, как им найдется применение... Но вернемся к теме.
Если ты, о начинающий коллекционер, не знаешь, с чего тебе начать, то несколько моих советов тебе непременно помогут. Для начала запасись необходимыми инструментами, а именно:
ложечкой для выковыривания глазных яблок
острым ножом для снятия шкуры
топориком для удаления конечностей
стальным ножом для вырезания внутренностей
эбонитовой пилочкой для срезания металлических украшений
набором крепких двемерской стали зубил для удаления деталей
а также большим количеством растворителей, дубильных веществ и пустых склянок для хранения глаз, сердец и прочей требухи.
Теперь следует найти наиболее интересных представителей вида, и вот некоторые мои находки:

Atronach Element Collector
Smoldering Emberheart - огненные атронажи у Craglorn Dolmen
Fleshy Simbiont - атронахи плоти в Abamath (Malabal Tor)
Crackling Lodestone - грозовые атронахи у Willowgrove (Reaper's March)
Everfrost - ледяные атронахи в Spellscar (Craglorn), Willowgrove (Reaper's March)

Chitin Accumulator
Calcified Cuttle - Transmuted Warrior в ветеранской версии Fungal Grotto (Deshaan)
Polished Shell Shard - грязекрабы Stonefalls (северный пляж)
Gossamer Winglet - мухи в Bangkorai (возле Onsi's Breath)
Multifaceted Eye - никс-гончие
Petrified Spider Egg - пауки снаружи Rubble Butte (Bangkorai)
Razor-Edged Mandible - шалки в Senie (Stonefalls), Sulfer Pools (Stonefalls)
Luminous Blood Sac - хоарворы Xal Ithix (Shadowfen)
Prized Barb - скорпионы (Alik'r Desert)

Dwarven Secrets Gatherer
Perfectly Balanced Gyro - двемерские сферы в Razak's Wheel (Bangkorai), Avanchnzel (Rift)
Whirring Dynamo - двемерские пауки в Razak's Wheel (Bangkorai), Klathzgar (Bangkorai), Aldunz (Alik'r Desert); Avanchnzel (Rift)

Monstrous Component Collector
Nose Shackle - огримы в Coldharbor (Everfull Flagon Wayshrine)
Troll Skull - тролли в Vernim Woods (The Rift), Thynvald logging camp (Eastmarch)
Ogre Toe Ring - огры в Reaper's March
Second Skin - ламии в Coldharbor ( озеро южнее Moonless Walk)
Werewolf's Cameo - оборотни на север от Aldcroft (Glenumbra)
Flawless Tail Feather - гарпии в Shrieking Scar (Glenumbra), Silverhoof Vale (Rivenspire), Alik'r Desert.

Nature Collector
Primal Sproutling - спригганы возле Deleyn's Mill в Glenumbra.
Lashing Tentacle - душители (странглеры) в Lightless Oubliette в Coldharbour и в Malabal Tor.
Brass Anklets - нереиды возде Shrine to Azura в Stormhaven.
Imp's Effigy - импы возде Deleyn's Mill в Glenumbra.
Icebound Vertebra - ледяные привидения в Halls of the Dead (публичный данж в Eastmarch), а также в северо-западной части Coldharbor.
Knotted Heart - лурчеры в Jackdaw Cove в Bangkorai.
Glowing Remnant - блуждающие огоньки Snapleg Cave (соло-данж в Rift) и в Crow's Wood (публичный данж в Stonefalls

Oblivion Shard Gatherer
Banekin Horn - банекины в Bangkorai (вокруг Arlamahera's Sanctum), Damar Farmstead (Bangkorai), Deshaan.
Daedric Dewclaw - кланнфиры в Alik'r (Hollow Waste), The Cave of Trophies (Coldharbour)
Burning Daedroth Eye - даэдроты в Alik'r (Hollow Waste), Damar Farmstead (Bangkorai), Black Forge (Coldharbor).
Blighted Iron Collar - скампы в Stonefalls (Ash Mountain), Brothers of Strife (Stonefalls)
Spider's Crown - паук-даэдра возле The Everfull Flagon (Coldharbor)

Tamriel Beast Collector
Magnificent Bat Pelt - гигантская летучая мышь в Crow's Wood (Stonefalls)
Wolf's Tooth Necklace - волки в Crow's Wood (Stonefalls)
Buzzing Spine - вамасу в Shadowfen
Scaly Durzog Hide - дурзоги в Deshaan, Toothmaul Gully (Auridon).
Shimmering Alit Bezoar - алиты в Stonefalls (на север от босса Shivering Shrine)
Gnarled Bear Claw - медведи в Stormhaven (на юг от Shinji's Scarp)
Cat's Claw - сенч-тигры в Hatching Pools (Shadowfen)
Inert Egg - гигантские змеи вокруг Vale of the Ghost snake (Deshaan)
Malformed Kagouti Tusk - кагути в Shadowfen возле путевого камня Hatching Pools.
Huge Mammoth's Tooth - мамонты
Bile Gilt - самцы нетчей в Bal Foyen
Cruel Collar - шакалы в Ogre's Bluff (Alik'r Desert)

Undead Hoarder
Hand of Glory - зомби возле Tava's Blessing в Alik'r Desert.
Chattering Skull - скелеты в Molavar (Craglorn delve); и во множестве других регионов.
Wraith Shackle - привидения в Vahtacen (соло-данж в Cyrodiil).
Tomb Urn - мумии в Crypt of the Exiles (соло-данж Bangkorai); Gandranen Ruins (соло-данж в Shadowfen)
Twitching Draugr Hand - драугры в Stormcrag Crypt (соло-данж в Eastmarch).
Ectoplasmic Discharge - привидения в Enduum (соло-данж в Glenumbra).

Если же ты по невероятному совпадению окажешься более везучим, чем старый Индир, прошу, сообщи мне письмом, в котором не забудь указать, какой трофей ты нашел, где и из кого, список недостающих частей моей коллекции выделен красным, не пропустишь.

Подобные трофеи могут выпасть и в других местах, так что не ленитесь сообщать! Соберем коллекцию вместе :)
Трофеи эти синего качества и требуют активации после нахождения: используйте трофей, чтобы он засчитался в достижение. Кроме того, трофей можно найти повторно и продать его.

0

26

Гильдия Воров: полный гайд

http://sa.uploads.ru/t/zX0ou.png
"Вы хотите вступить в гильдию. Заводите знакомства. Приложите усилия.
Наша гильдия похожа на все остальные. У нас есть свои требования к желающим присоединиться к нам. Если вы хотите подниматься по служебной лестнице, у нас есть свои стандарты.
Хотите быть ловким и быстрым. Хотите уметь незаметно подкрадываться. Хотите узнать все о безопасности - о замках, ловушках и о том, как их обойти. Вы хотите защищать себя. Вы путешествуете налегке.
Зачем вступать? Все очень просто. Всем нужны друзья.
Друзья могут снабдить вас информацией. Ваши друзья в гильдии Воров знают, где можно провернуть дело, и где это будет безопасно, а где нет. Друзья должны предоставлять друг другу место для отдыха, а также место, где можно купить необходимый инвентарь. Помощь друзей подразумевает решение проблем со стражей с большими скидками. В этом и заключается "воровская честь". Друзья держатся вместе и помогают друг другу."

Как начать сюжетную линию
"Быть вором - это не то же самое, что быть воином. Нельзя просто так прийти в местное здание гильдии" - и это верно сказано. Хочешь в гильдию? Найди вора, который будет достаточно тебе доверять, чтобы взять тебя с собой.
Для того, чтобы начать сюжетную линию, вам нужно взять первый квест. Это можно сделать двумя способами:
взять задание через меню коллекций (вкладка справа вверху - DLC), там Thieves Guild, нажать Accept Quest
взять задание напрямую у NPC - зайти в любое убежище воров в любом из главных городов
Какие такие убежища? А вот эти! Показать

Свернутый текст

http://se.uploads.ru/t/PGbQv.png

http://s2.uploads.ru/t/OzhkI.png
Девушка ищет помощи! Неужели вы ей откажете?
После короткой беседы она предложит встретиться в доках столицы вашего альянса.
А там вас уже ждет большой снаряженный корабль,
готовый под всеми парусами отплыть за горизонт!
Его видно издалека, такелаж скрипит на ветру
и вы уже чувствуете на лице дыхание морского бриза.
Ну, почти что так

Свернутый текст

http://s0.uploads.ru/t/nOcIT.png

Прогресс сюжетной линии
Никаких спойлеров, честно-честно! Просто вам нужно знать, что для продвижения в сюжетной линии вам понадобится повышать ранг в Гильдии Воров. На самом деле точно такая система работала и для Гильдии Магов с Гильдией Бойцов, но поскольку вы проходили их задания постепенно, вместе с ростом уровней, рост рангов в гильдиях оставался незаметным. Потому будет намного удобнее, если вы будете расти в Гильдии Воров точно таким же образом - параллельно проходя и другой контент.
Ранги в Гильдии поднимаются с помощью выполнения ежедневных заданий. Потому после первого квеста вам придется отправиться по типичным для вора делам. Поначалу будут доступны не все типы заданий, со временем их станет три, один без ограничений на выполнение за день и два доступных только раз в сутки.

Занятия для вораhttp://sa.uploads.ru/t/7Arsn.png

Доска наводок (Tip Board) - доступна после завершения задания "Partners in Crime"
Все предельно просто - вам дают указания где и что украсть,
вы собираете свои нехитрые пожитки и отправляетесь в дальние дали выполнять. Задания эти просты и сводятся к карманным кражам, взлому сейфов, сбору определенных предметов
и прочему в том же духе.
Довольно скучно и однообразно, но не все каджиту лунный сахар.
Контактное лицо: нордка Кари
Награды: опыт, золото, репутация гильдии, указы о помиловании, контейнеры со всяким хламом (может пригодится для заданий или же вы можете их просто сбыть за приличные деньги)
Повторяемость: сколько угодно раз

http://s7.uploads.ru/t/F0N3S.png

Доска реквизирования (Reacquisition Board) - доступна после завершения задания "Partners in Crime"
В этот раз вам дадут более конкретную цель - добыть
определенный предмет из указанного места.
И путешествовать много не придется -
все задания с этой доски находятся в Хьюз Бейне.
Контактное лицо: бретон Спенсер Рай
Награды: опыт, золото, репутация гильдии.
Повторяемость: раз в сутки

Доска ограблений (Heist Board)  - доступна после завершения задания "The Long Game"
Самые интересные и сложные задания ждут именно на этой доске. Вас отправят в инстанс, где вам предстоит пробраться незамеченным мимо стражи, найти нужное и скрыться без следа.Такие места обычно многолюдны (или многомерны, как получится)
и вам стоит остерегаться всех на своем пути.
Обычные жители - не очень внимательны, но могут поднять шум,
если заметят вас, привлекая внимание стражи. Каждый житель,
заметивший вас, в любом случае доложит куда надо - за вашу голову назначат награду.
А если не повезет, то на их крики прибежит стража лично и просто убьет вас без разговоров.
Стража - внимательнее жителей, к разговорам не расположена от слова совсем.
Стража с фонарями - этих видно издалека, но и они видят далеко. Уровень их обзора отмечен на земле голубым кругом
- в него нельзя попадать ни в коем случае.
Прятаться вы можете в разных ящиках, корзинах и других подходящих местах, специально подсвеченных и заметных внимательному вору издалека. Внимательно изучайте маршруты дивжения всех - и жителей, и стражи, и особенно тех, что с фонарями, не спешите и пользуйтесь укрытиями с умом.
На все про все вам дадут определенное время, и каждый заметивший вас это время сильно сокращает. Стража может убить вас, и это не конец, конечно, если есть с собой камни душ, но опять же - время! Впрочем, если вы хотите - можете прорубиться силой к цели, но тогда бонуса от аккуратного прохождения на время вам не видать.

Контактное лицо: каджит Фа’рен-дар
Награды: опыт, золото, репутация гильдии, указы о помиловании, контейнеры со всяким хламом
Бонусная награда (за прохождение на время): случайный предмет из сетов Гильдии Воров
Повторяемость: раз в сутки

Совет: создайте себе средний сет Night's Silence: это даст бонусы на улучшение скрытности от средней брони и 60% к скорости передвижения в скрытности от 5 частей сета. Неплохо поможет также сет Nightshade - ожерелье и два кинжала дадут вам снижение радиуса детекции на 2,3 метра и стоимости передвижения в скрытности на 22%

http://s5.uploads.ru/t/k1ryn.png

ады повсюду
Вместе с Гильдией Воров по всему Тамриэлю появятся небольшие сундучки, светящиеся глубоким
сине-фиолетовым светом. Это - воровские клады, которые не требуют для взлома отмычек. В них, кроме золота,
находятся самые разные вещи, припрятанные каким-то вором на черный день: контейнеры с разными товарами (на продажу или для выполнения квестов), документы о снятии штрафа (если повезет - то до 100 000 золотых разом!)
и прочее в том же роде. Чаще всего, конечно, ничего особо ценного в них нет, но разве это повод проходить мимо?..
Но открывая их помните - вы выдаете в себе вора и "совершаете кражу", если вас заметят - то штрафа прибавиться.

Ветка умений
Никаких активных умений у Гильдии Воров нет, а пассивные выглядят таким образом:

http://sd.uploads.ru/t/W4v23.png

Finders Keepers: клады (Thieves Trove) можно найти по всему Тамриэлю, если вы найдете такой клад — он ваш, если вы сможете его открыть. Это пассивное умение необходимо для того, чтобы забрать найденное.

http://s5.uploads.ru/t/3O96e.png

Swiftly Forgotten (4 уровня): опытный вор знает цену незаметности. Swiftly Forgotten уменьшает награду за вашу голову и привлеченное вами внимание уже через три секунды, превращая вас в далекое воспоминание для тех, кто жаждал вашего ареста.

http://sf.uploads.ru/t/38NpZ.png

Haggling (4 уровня): искусство торга — предмет восторга для членов Гильдии Воров. С этим пассивным умением ваше умение торговаться даст вам до 10% больше прибыли с продажи краденного. Но отмывать предметы вам придется по той же цене — скупщикам надо на что-то жить.

http://s0.uploads.ru/t/wDlgd.png

Clemency: каждый вор знает хотя бы одну байку чтобы отвлечь внимание стражи. С умением Clemency именно этим вы и займетесь. Только что стража собиралась вас арестовать, и вдруг передумала и даже денег с товарами не хочет брать! Кроме того, стража целую минуту не будет преследовать вас, если, конечно, вы не совершите новых преступлений. Использовать умение можно раз в сутки, так что пользуйтесь мудро!

http://sh.uploads.ru/t/rsJY5.png

Timely Escape: «Близкие, как братья» — не всегда просто слова, особенно когда речь идет о членах Гильдии Воров. Если вы угодили в опасную ситуацию, ваш брат по ремеслу может прийти на помощь. С умением Timely Escape есть шанс, что перед вами появится оставленный другом след «Footpad», если рядом есть убежище, а вы привлекли внимание и на вас напали. Взаимодействие со следом уведет вас прочь, к ближайшему безопасному убежищу.

http://s4.uploads.ru/t/w5bUt.png

Veil of Shadows: длинные тени и темные аллеи всегда были любимы ворами. С умением Veil of Shadows обзор стражи снизится на 10%, а со сниженным обзором им сложнее будет заметить преступление и стражники не нападут на вас пока не подойдут ближе. Нельзя поймать то, что не видишь!

Все сокровища Тамриэля - как получить звание "Master Thief"
Нашли уникальную вещь, которая, к вашему огромному сожалению, буквально не имеет цены?.. Тогда несите ее в убежище Гильдии Воров! Там полно места для размещения самых ценных сокровищ Тамриэля, таких ценных, что их некому продать - слишком они заметны.
Итак, на столе главы гильдии лежит книга с полным списком сокровищ (Kari's Heist List) и расплывчатыми подсказками о том, где их найти. Вот ее перевод для тех, кому хочется попробовать свои силы
Список от Кари

Свернутый текст

Внимание, наша свежая кровь! В прошлом члены Гильдии воров доказали, что они лучшие, украв наиболее редкие и ценные сокровища, что смогли, у множества самых влиятельных особ Тамриэля. Но прямо сейчас нам ДЕЙСТВИТЕЛЬНО не нужно привлекать к себе подобного их внимания. Серьёзно.
Однако глава гильдии считает, что для вас очень важно отточить свои навыки и выделиться, поэтому я составила каталог таких уникальных предметов, из-за которых никто не станет отправлять армию, чтобы отобрать назад. Ищите их. Украдите их. Принесите их в Логово в качестве доказательства содеянного.
Это предметы гордости, золото за них не положено, так что не приходите ко мне клянчить награду за что-либо из этого списка.
Причал Абы: прапрапра — понимаете, куда я веду — внучатый племянник одного банкира времён ещё принца Хью, завладел погребальной урной несчастного простака и использует её как цветочный горшок.
Гриншейд: Гильдия магов проводит реставрационные работы со старым набором таинственных живых книг для одного из древождей. Думаю, вам надо будет залить их водой.
Ауридон: у принца Неймона был памятный графин, приготовленный для коронации, которой так и не случилось. По слухам, какой-то коллекционер выставляет его на показ в местном трактире.
Малабал Тор: у лесных эльфов есть одна старая история о барде, который был так хорош, что выиграл на конкурсе, играя на проклятой арфе. Вроде бы Гильдия магов хранит её у себя, чтобы, угодив в неумелые руки, она не полопала чьи-нибудь барабанные перепонки.
Марка Смерти: Гильдия бойцов в своей штаб-квартире в Истмарке следит за старинными вещами воина-каджита давних времён. Вам выпала неудача завладеть его плевательницей.
Гратвуд: есть один манекен, который предположительно изображает одного из членов династии Каморанов после гибели того в бою. Думаю, они нашли его, потому что теперь он собирает пыль в посольстве.
Пустыня Алик’р: зажиточный трактирщик из пустыни владеет античной чашей, которую объявил семейной реликвией своего рода, восходящего к одному из героев Ра Гада. Внешний вид может быть обманчив, но у меня есть сомнения.
Стормхейвен: первый король Вэйреста, должно быть, был хорошим королём, но отвратительным поэтом. В Гильдии магов хранится неизданный сборник его работ. Мы не заставим вас его цитировать.
Бангкорай: один из самых организованных йокуданских завоевателей имел привычку использовать при ведения описей массивные пресс-папье. Честно предупреждаю, я должна получить их.
Гленумбра: один из ковров, украшающих замок Даггерфола, предположительно имеет магические свойства. Не знаю, зачем только они выставляют на вид подобную вещь, но используйте это в своих интересах.
Ривенспайр: в Гильдии бойцов предположительно имеется пачка писем принцессы Шорнхельма королю Эмерику, написанных до того, как он променял её на принцессу из Сентинеля. Звучит пикантно.
Истмарк: местные жители говорят, что король Йорун распорядился установить в центре стола на следующем банкете некий древний образчик двемерской технологии, который он разбил. Вещь сейчас чинят в местной Гильдии магов.
Стоунфолз: в одном из трактиров имеется старый гербовый щит отряда Эбонхартского Пакта, валяющийся в подвале. Похоже, им не слишком дорожат.
Шедоуфен: в Чернотопье рядом с аргонианами жило одно странное племя. Неудивительно, что оно всё вымерло, но аргониане продолжают хранить несколько оставшихся от них артефактов. Предполагаю, что там есть какой-то черпак, которому их народ поклоняется как религиозному фетишу.
Дешаан: высоко ценятся в основном двемерские артефакты, но я претендую на знамя, которое было снято и убрано в хранилище возле Морнхолда. Возможно, будет больше подробностей.
Рифт: Исграмора главным образом почитают в Гильдии бойцов. Они отдали бы по правой руке ради того, чтобы выпить из одного с ним сосуда, но всё же хранят и не трогают один из его старых мехов с вином.
(перевод Vikki)

А с теми, кто устал искать я поделюсь картами.

Ковенант

Свернутый текст

Глунумбра http://se.uploads.ru/t/qY7bx.png
Стормхейвен http://sh.uploads.ru/t/hxRv4.png
Ривенспайрhttp://sg.uploads.ru/t/iGe2c.png
Аликирhttp://se.uploads.ru/t/CgQoO.png
Бангкораи:http://s8.uploads.ru/t/pK9fH.png

Пакт 

Свернутый текст

Стоунфоллз:http://s9.uploads.ru/t/IVzLD.png
Дешаан:http://sa.uploads.ru/t/rUa9L.png
Шедоуфенhttp://sd.uploads.ru/t/VTsFe.png
Истмарк:
http://s1.uploads.ru/t/1NrAJ.png
Рифт:
http://sa.uploads.ru/t/BSE9z.png

Доминион:

Свернутый текст

Ауридон:
http://sd.uploads.ru/t/xjFa7.png
Гриншейдhttp://s0.uploads.ru/t/juWEp.png
Гратвуд
http://s1.uploads.ru/t/OSEI6.png
Малабал Тор
http://s3.uploads.ru/t/6SRu1.png
Риперс Марч
http://s0.uploads.ru/t/tCdqv.png

Хьюз-Бейн

Свернутый текст

http://sf.uploads.ru/t/kM4rb.png

Теперь вам осталось только добраться до места, аккуратно стащить и притащить накрабленное в убежище, а также найти каждому предмету соответствующее место:http://s3.uploads.ru/t/6CSDv.png
Костюмы

Одежда Гильдии Воров

Свернутый текст

http://sd.uploads.ru/t/8Nmez.png

становится доступна сразу после вступления в Гильдию в порту Аба. Для получения костюма вам нужно выполнить вводное задание, а потом добраться до Логова и подтвердить свое желание присоединиться к Гильдии.

Официальные регалии торгового лорда

Свернутый текст

http://s4.uploads.ru/t/JlI6A.png

становятся доступны после прохождения одного из квестов сюжетной линии Гильдии Воров, "Forever Hold Your Peace".
Маскировка слуги

Свернутый текст

http://sf.uploads.ru/t/ZoEF5.png

доступна в любое время, находится в ящиках у крепости Но-Шира

Другие награды
Титул в Гильдии Воров всего один, зато какой - Master Thief! Получить его можно собрав все сокровища Тамриэля в убежище Гильдии. А за прохождение сюжетной линии вы получите также личного помощника - каджитку Пирхарри, скупщицу краденного, которая в любой момент готова будет следовать за вами всюду. Кроме Сиродила, драться она не обучена. За свои издержки она берет лишние 10%, так что учтите это. Ее вы можете найти во вкладке коллекций, раздел Assistans.
И под конец вам станет доступен новый сувенир (коллекции, раздел Mementos) - монетка иллюзорного богатства, на память обо всех пережитых с Гильдией Воров приключениях. Так сказать, напоминание о том, что все богатство преходяще, а настоящая дружба - бесценна.

Доброй всем охоты!

Гайд может меняться и дополняться по мере поступления новостей от наших информаторов.

0

27

Неустрашимые: данжи, дейлики и LFG

http://s3.uploads.ru/t/SP0nD.png
Другие, кто ищет опасности, такие, как этот.
Пока братья и сестры мяукали из-под маминой юбки,
Турук самую высокую полку покорил, чтобы прыгнуть ей на голову,
когда та пришла печь сахарное печенье.
- из воспоминаний Турука, одного из Неустрашимых

Подземелья манят. Их зов начинаешь слышать уже с 12 уровня, и слышится тебе в этом зове звон монет, жалобные просьбы о помиловании, предсмертные крики врагов и восторженные вопли почитателей. Хочется прямо сейчас и немедленно кинуться на поиски приключений, кладов и славы. Ну, в принципе, можно пойти туда прямо сейчас, но можно подойти к этому с умом.

Неустрашимые - еще одна своеобразная гильдия, которая дает вам первое задание в первой же локации. Конечно, вам захочется сразу же его пройти. Можно и пройти, а можно подождать до 45 уровня - именно тогда начинаются ежедневные задания от Неустрашимых. Так что на 45 уровне убивается сразу три зайца: первое задание неустрашимых, задание самого данжа (со скиллпоинтом в конце) и дейли-квест на нормал (с бронзовым или серебряным ключем впридачу). Рекомендую так и поступить, потому что если поначалу данжи действительно очень манят и хочется поскорее их исследовать, то позже понимаешь, как поторопился - в каждый из данжей вы успеете сходить десятки, сотни раз, и это запросто может надоесть до смерти. Поэтому если есть возможность избежать лишнего захода на ранних уровнях - пользуйтесь ею. Изучить роли и тактики вы тоже успеете, к тому же, на 45 уровне у вас будет уже достаточно умений для того, чтобы более-менее эффективно выполнять выбранную роль в группе.
Все данжи скалируются по уровню лидера, дроп скалируется по вашему уровню (если данж выше уровнем) или по уровню данжа (если данж ниже вашего уровня), потому актуальность эти данжи не теряют с течением времени, об этом можете не беспокоиться.

Ежедневные задания
Проще говоря, дейлики. Эти задания делятся на два вида - нормал и ветеран.  Оба дейлика берутся у шатра Неустрашимых в столице фракции, куда вас приведет задание из письма - вы автоматически получите его при достижении 45 уровня.

http://sg.uploads.ru/t/1ZM4B.png

Нормал
NPC: редгардка Май
Доступны:  с 45 уровня
Награда: бронзовый или серебряный ключ

Эти задания несложные и их действительно можно проходить на 45 уровне.
Здесь вы сможете освоиться и подготовиться к тому,
что будет ждать вас на ветеранской сложности.

http://s4.uploads.ru/t/WomTF.png

Ветеран
NPC: босмер Глирион
Доступны:  с 1 ветеранского (50 уровень)
Награда: серебряный или золотой ключ

Ветеранские версии данжей гораздо сложнее нормальных,
и потому к ним стоит подготовится серьезнее.
Полезно будет сначала походить в нормальные версии,
а потом перейти на ветеранские, чтобы привыкнуть к различным механикам боссов и знать, чего можно ждать.

Награды
Самую большую ценность представляют двойные монстро-сеты - комплект из маски и наплечника. Маски с некоторым шансом выпадают с последнего босса ветеранского данжа, а наплечники можно получить из сундуков, открываемых ключами.

Совет: лут из сундуков будет вашего уровня, а потому с открытием самых ценных золотых сундуков лучше подождать до 16 ранга, не используя золотые ключи, а накапливая их.
http://s7.uploads.ru/t/94giE.jpg
Стиль Неустрашимых
Из сундуков можно получить также главы стиля Неустрашимых. Изучив одну главу вы получаете шанс выпадения материала стиля - листочков лавра - из последних боссов в нормале и ветеране. Чем больше глав вы изучили - тем выше шанс выпадения. Полностью изученный стиль дает 100% шанс выпадения лавра в ветеране и 25% шанс - в нормале.

Ветка умений
Польза от данжей еще и в том, что проходя их и выполняя задания Неустрашимых вы прокачиваете ветку умений Неустрашимых. Даже если вы не планируете использовать ничего из активных умений, пассивные умения будут полезны всем - одно из них восстанавливает вам ресурсы за использование синергий, второе прибавляет к здоровью, магии и стамине определенный процент, зависящий от брони, которую вы носите.

LFG - инструмент поиска групп
Конечно, лучшая компания - это согильдийцы, но бывает так, что у вас есть полчасика, а желающих идти нет. Или просто - вообще никого нет онлайн, потому что сейчас разгар рабочего дня или раннее утро воскресенья. Бывает по-разному, и такой инструмент может вам помочь, если под рукой не нашлось друзей. Инструмент этот кроссфракционный, и вы можете через него как добавлять членов другого альянса, так и автоматическим поиском находить таких.

Новая версия инструмента предлагает награду за прохождение случайного данжа - по одному на день для нормала и для ветерана, потому в этом есть некоторая выгода:
http://s0.uploads.ru/t/MYTBf.png
Чтобы искать группу в конкретный данж, вам потребуется переключить вкладку слева вверху на Specific dungeon:http://se.uploads.ru/t/2q8ja.png
Не забудьте выбрать свою роль в группе справа вверху - она должна соответствовать реальной, если вы поставите "хилер", но окажетесь дд, то из группы вас с большой вероятностью выгонят, а если и нет, то данж вы вряд ли пройдете в итоге.

Совет: теперь вы можете собирать группу целиком состоящую из ваших друзей, вне зависимости от того, в каком альянсе они находятся. За прохождение контента собранной через LFG группой каждый из членов группы получит дополнительную случайную награду. Таким образом вы можете собирать группы для данжей, арены Драгонстар и триалов.

Последняя вкладка инструмента позволяет находить группу в Сиродиле, но для этого надо находиться в самом Сиродиле и это уже совсем другая история.

0

28

Вне закона: гайд по системе правосудия

http://s6.uploads.ru/t/KyZMF.png
Не воруй у брата-вора и не нападай на брата-вора.
С остальными можешь поступать, как тебе будет угодно."
кодекс воров Даггерфола

Эй, ты! Да, я к тебе обращаюсь. Или ты думал, что никто не заметил, как ты тянул руку к кошельку той милой леди, пока она рассматривала морковку на прилавке?.. Серьезно? Да ты совсем ничего не умеешь, похоже! Идем, мы тебя научим.

Что считается воровством
А что тут непонятного? Все, что было чужое, а стало твое без спросу и тебя заметили - это воровство и есть! Но если ты что-то присвоил, но не попался - то какой же ты вор? Ты законопослушный горожанин! А этот барабанчик у тебя в руках ты... эээ... сыну купил, да. На день рождения.

Главный принцип системы правосудия: не пойман - не преступник!

Воровать можно из карманов, из ящиков и мешков на улицах, из гардеробов и ночных столиков в домах, а также из запертых стальных сундучков (savebox). Некоторые дома и вовсе заперты - их тоже нужно взламывать, по тому же принципу, что и сундуки, умееш одно - справишься и с другим.

Добыча может быть очень разной - никогда не знаешь заранее, кто что припрятал, иногда смотришь - оборванец оборванцем, а он в спальне под кучей тряпок (кстати, те рваные штаны и кофты тоже можно украсть, и даже носить вместо доспеха) хранит резную статуэтку из бивня мамонта. Все честно найденное можно и нужно сбыть поскорее, а то мало ли. Для этого беги поскорее в одно из убежищ-схронов, они отмечены "птичьей лапкой" на карте, ищи отметки на дверях, на канализационных решетках, на стенах - они твое спасение от стражи! Придя в схрон ты можешь продать все украденное, а можешь что-то оставить себе, если приглянулось. Но придется такие вещи отмыть.

Сбыт и отмывание добычи

http://s7.uploads.ru/t/TzuUy.png

Ищи в схроне скупщика краденного (fence), он охотно выкупит все, что ты натащил. Но может и обелить (launder) предметы! Правда, за двойную их стоимость. Так что хорошо подумай, прежде чем оставлять себе сувениры.
В день можно сбыть 50 вещей и отмыть 50 вещей, но чем дольше ты в деле, тем больше товаров у тебя будут скупать.

Выбирая жертву будь осторожен, каждый по-разному реагирует на попытку его обокрасть, и если нападет в ответ, то придется отбиваться или бежать! Бежать можно прочь из города или в схрон, а если решил драться - то тебе зачтется убийство. Надо бы пояснить одну вещь: привлеченное внимание к себе и настоящие преступления, на которых тебя поймали - это две разные вещи! Смотри сюда:

http://s0.uploads.ru/t/cGF7p.png

Красная полоса в круге - это твоя дурная слава. Пока ее много, на тебя могут напасть стражники:
Вызвал подозения (Disreputable) – на тебя почти никто не смотрит, но ты уже вызываешь подозрения, если подойдешь к стражнику - он тебя задержит и потребует отдать награбленное и заплатить штраф.
Отъявленный злодей (Notorious) – а вот теперь тебя ищут!
Сбежавший преступник (Fugitive) – скройся с глаз, потому что на тебя устроили охоту - убьют сразу же, как только заметят, никаких тебе разговоров.

Драться со стражей бесполезно, даже не пытайся. Если платить тебе не охота - беги! Помнишь где ближайший схрон? Вот и лети туда на всех парусах, стража не полезет туда за тобой.

Дурная слава быстро понижается, достаточно просто подождать. Но если ты действительно совершил много тяжелых преступлений, то расти будет также награда за твою дурную башку - это белая полоса на круге, и именно она повышает величину штрафа за твои преступления. И от награды за голову не избавиться за пять минут в норе: или умри от руки стражи (но тогда они все равно заберут штраф с твоего хладного трупа, как минимум 490 монет, да еще и вместе со всем награбленным), или плати штраф (пока можешь!), или отдай денежки нашим людям - скупщикам, они тебя обелят, прямо как твои краденные вещи, или заляг на дно надолго.

Быть карманником - настоящее искусство! Следи за жертвой не привлекая ничьего внимания, потом присядь и дождись подходящего момента, однако не тяни - если жертва заметит, что ты крадешься за ней, она станет осторожнее и проверит, на месте ли кошелек. Придется отходить и ждать или искать другую жертву. Помни, даже сон не дает гарантии того, что обшаривание карманов останется незаметным! Шанс успешной кражи будет отображен в виде процента, чем он выше - тем выше и вероятность украсть вещи, оставшись незамеченным. Так что будь ловким, умным и быстрым.
Есть только один гарантированный способ обчистить горожан - сначала их убить. Но что за болван будет заниматься убийством на глазах у всех?.. Если решился на такое - выбери момент, когда жертва будет одна, и нападай без предупреждения! И помни - маньяки-убийцы не друзья профессиональным ворам, по одной простой причине - они слишком рискуют для утоления своей жажды крови. Хочешь крови? Иди в вампиры, я так скажу!
Если ты по старой привычке решишь обыскать бочки на улице в поисках съестного, то быстро заметишь, что даже самая дырявая из них кому-то да принадлежит. А про кур, свиней, коз и прочий скот, рогатый и пернатый, можно даже не упоминать - лисе и то безопаснее цыпленка сожрать, чем тебе! Так что если не хочешь из-за отбивной сам ею стать, то лучше брось затею нападать на животных. Но, с другой стороны, если никто не видит, то...

Кто бы мог подумать что это платишко совсем недавно принадлежало кому-то другому, правда?.. А ведь неплохой способ слиться с толпой:http://sh.uploads.ru/t/tnqwl.png
Все NPC, задействованные в квестах, а также торговцы, банкиры и прочие деловые персонажи недоступны для убийства или кражи, так что не тратьте время зря. Убитые NPC чуть позже появятся на своих местах.

Храни тебя Ноктюрнал, друг! Развивайся в нашем деле и будешь становиться все лучше и лучше!
Ветка умений Трикстер (Legerdeman):
Пассивные умения (максимальное вложение скиллпоинтов - 20)
Improved hiding (4 ранга) - снижает стоимость скрытности за стамину
Light fingers (4 ранга) - увеличивает шанс успешной кражи из кармана
Trafficker (4 ранга) - увеличивает количество сделок со скупщиками в сутки
Locksmith (4 ранга) - увеличивает шанс мгновенного взлома замка
Kickback (4 ранга) - снижает стоимость штрафов и обеления у скупщиков

Кстати, наши схроны очень любопытны сами по себе! Мало того, что добра полным-полно и можно увидеть самые крутые штуки со всех концов Тамриэля, так еще и в каждом убежище есть свои... хм... особенности:
http://sg.uploads.ru/t/IJzi0.png
А?! Ну?! Где вы еще такое видели? То-то же!

А вот еще несколько наших интерьеров

Свернутый текст

http://sf.uploads.ru/t/3SoQ2.png
http://sd.uploads.ru/t/VcMK2.png
http://sf.uploads.ru/t/mxd57.png
http://s1.uploads.ru/t/61Pvc.png
http://s1.uploads.ru/t/WjmIZ.png

Если у тебя пошаливают нервы и ты частенько выпускает град стрел в пустое пространство просто потому, что сзади гуар чихнул, то для тебя есть особая функция, не дающая случайно атаковать ни в чем не повинных прохожих. Прячется она в настройках игры - Setting/Gameplay, а там Prevent attacking innosent (по-умолчанию выключено). Это защитит горожан от случайного заклинания или стрелы в колене, но карманы их все еще будут в твоем распоряжении!

Fun facts:
1500 способов сказать "Stop right there, criminal scum!"

2250 вещей, которые вы можете украсть

0

29

Гильдия Воров: Как попасть в Хьюз Бейн

Наконец-то! Ура! Юху! Вы дождались Гильдии Воров! А... как туда попасть-то?..

Гильдия Воров не просто так ест свой хлеб - попасть туда можно только весьма неочевидным способом. Даже двумя. Которые на самом деле суть одно и то же. Ой все!

Первый способ

Открываем меню коллекций (U) и там выбираете новую вкладку справа сверху - DLC. Теперь здесь хранятся купленные вами дополнения. Выбираете там Thieves Guild и жмете Accept quest.
http://s9.uploads.ru/t/RA1Cd.png
Второй способ

Если вам не лень - то потратьте немного времени на знакомство с милой альмеркой. Найдете ее в любом убежище воров любого города Тамриэля.
Для тех, кто забыл о чем речь

Свернутый текст

http://s1.uploads.ru/t/0U7FL.png

Девушка ищет помощи! Неужели вы ей откажете?http://s2.uploads.ru/t/MFEwQ.png
После короткой беседы она предложит встретиться в доках столицы вашего альянса. А там вас уже ждет большой снаряженный корабль, готовый под всеми парусами отплыть за горизонт! Его видно издалека, такелаж скрипит на ветру и вы уже чувствуете на лице дыхание морского бриза.
Ну, почти что так http://sa.uploads.ru/t/7wMPj.png
А дальше... А дальше узнаете сами! Семь футов под килем и попутного ветра!

0

30

Прерывания анимаций: что это и зачем это надо знать?

Если вы не знакомы с этой механикой, то ответ на вопрос "почему билд у меня правильный, а урон низкий?" лежит ниже.
Для начала объясню, что это вообще такое и зачем оно в игре существует.
Прерывание атаки - побочный эффект приоритета каста. Быстро выставить блок жизненно важно, и потому блок важнее умений - если нажать блок, то умение прервется. Умение в свою очередь важнее быстрых атак, и потому использование умения прерывает их. Если эту механику убрать, бой станет реалистичнее, но взорвет множество взбешенных игроков, которые умерли, кастуя медленное умение и не сумев выставить блок вовремя. Геймплей пострадает от такой реалистичности, а потому имеем то, что имеем. И лучше уметь этим пользоваться - все билды с дпсом 1000+ учитывают прерывание атак.

Что чем прерывается?
Легкие атаки - умением.
Умения - блоком.

Только так!

Суть в том, что анимация атак продолжается и после фактического нанесения урона, и этот последний кусок анимации можно прервать. Каждое умение имеет свою собственную анимацию, и свои особенности, потому чтобы понять, когда именно его нужно прерывать, нужно потренироваться.
С обычной быстрой атакой проще - ее можно прерывать мгновенно, сразу после нее кастуя умение. Привыкните делать так всегда, доведя до автомата - перед каждым использованием умения прожимайте легкую атаку и потом сразу умение. Прерывать умения, как я писала выше, несколько сложнее, и вы можете использовать только прерывание легких атак - это увеличит ваш урон примерно на 200-400 в секунду. Немало, правда?

Можно ли не использовать прерывания?
Можно. В соло игре и простом групповом контенте. Но рано или поздно вы встретите боссов, которых нужно убить максимально быстро, и без прерывания анимации вы рискуете не справиться. Потому лучше уметь, чем не уметь и оставить данж не пройденным на последнем боссе. Но можно сложный контент и не проходить, в конце концов, ничего особенно привлекательного там нет, так что дело ваше.

Не опасно ли это?
Нет, прерывание анимации хоть и не предусматривалось разработчиками, эксплоитом не является и баном не карается.

Вот видео-инструкция, для более наглядного представления:

0


Вы здесь » Name here » Ремесло от "А" до "Я" » Скопированные гайды (нужна правка)


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно